Arch Building/it: Difference between revisions
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* A partire dalla versione 0.18 di FreeCAD, l'oggetto Edificio è in realtà una [[Arch BuildingPart/it|Parte di edificio]] con la proprietà '''IFC role''' impostata su "Building". È possibile convertire qualsiasi BuildingPart, Parte di edificio, in un edificio semplicemente modificando il suo ruolo IFC. |
* A partire dalla versione 0.18 di FreeCAD, l'oggetto Edificio è in realtà una [[Arch BuildingPart/it|Parte di edificio]] con la proprietà '''IFC role''' impostata su "Building". È possibile convertire qualsiasi BuildingPart, Parte di edificio, in un edificio semplicemente modificando il suo ruolo IFC. |
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* Dopo aver creato un edificio, è possibile aggiungere ad esso altri oggetti con il drag-and-drop nella struttura ad albero o utilizzando lo strumento {{KEY/it|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]]}} |
* Dopo aver creato un edificio, è possibile aggiungere ad esso altri oggetti con il drag-and-drop nella struttura ad albero o utilizzando lo strumento {{KEY/it|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]]}} |
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* È possibile rimuovere gli oggetti da un edificio trascinandoli fuori con il drag-and-drop nella vista ad albero o utilizzando lo strumento {{KEY/it|[[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}} |
* È possibile rimuovere gli oggetti da un edificio trascinandoli fuori con il drag-and-drop nella vista ad albero o utilizzando lo strumento {{KEY/it|[[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}} |
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Lo strumento Edificio può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console python utilizzando la seguente funzione: |
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Revision as of 17:41, 30 January 2019
Edificio |
Posizione nel menu |
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Arch → Edificio |
Ambiente |
Architettura |
Avvio veloce |
B U |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Cella, Piano, Sito |
Descrizione
L'Edificio di Arch è un gruppo speciale di oggetti di FreeCAD particolarmente adatto per rappresentare un edificio completo. Viene prevalentemente utilizzato per organizzare gli oggetti Piano nel modello che li contiene.
Utilizzo
- Selezionare uno o più oggetti da includere nel nuovo edificio
- Premere il pulsante Template:KEY/it, oppure premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
Opzioni
- A partire dalla versione 0.18 di FreeCAD, l'oggetto Edificio è in realtà una Parte di edificio con la proprietà IFC role impostata su "Building". È possibile convertire qualsiasi BuildingPart, Parte di edificio, in un edificio semplicemente modificando il suo ruolo IFC.
- Dopo aver creato un edificio, è possibile aggiungere ad esso altri oggetti con il drag-and-drop nella struttura ad albero o utilizzando lo strumento Template:KEY/it
- È possibile rimuovere gli oggetti da un edificio trascinandoli fuori con il drag-and-drop nella vista ad albero o utilizzando lo strumento Template:KEY/it
Proprietà
- DatiBuilding Type: Il tipo di edificio, da scegliere da una lista
Script
Lo strumento Edificio può essere utilizzato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:
Building = makeBuilding(objectslist=None, baseobj=None, name="Building")
- Crea un Edificio che include gli oggetti della lista fornita
Esempio:
import FreeCAD, Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Building = Arch.makeBuilding([Wall1, Wall2])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()