Arch Building/it: Difference between revisions

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== Opzioni ==
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* Dopo aver creato un edificio, è possibile aggiungere ad esso altri oggetti con il drag-and-drop nella struttura ad albero o utilizzando lo strumento {{KEY/it|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]]}}
* Dopo aver creato un edificio, è possibile aggiungere ad esso altri oggetti con il drag-and-drop nella struttura ad albero o utilizzando lo strumento {{KEY/it|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]]}}
* È possibile rimuovere gli oggetti da un edificio trascinandoli fuori con il drag-and-drop nella vista ad albero o utilizzando lo strumento {{KEY/it|[[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}
* È possibile rimuovere gli oggetti da un edificio trascinandoli fuori con il drag-and-drop nella vista ad albero o utilizzando lo strumento {{KEY/it|[[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}
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==Properties==

* {{PropertyData|Building Type}}: The type of this building, to choose from a list


== Script ==
== Script ==

Revision as of 15:18, 20 November 2018

Edificio

Posizione nel menu
Arch → Edificio
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
B U
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Cella, Piano, Sito

Descrizione

L'Edificio di Arch è un gruppo speciale di oggetti di FreeCAD particolarmente adatto per rappresentare un edificio completo. Viene prevalentemente utilizzato per organizzare gli oggetti Piano nel modello che li contiene.

Utilizzo

  1. Selezionare uno o più oggetti da includere nel nuovo edificio
  2. Premere il pulsante Template:KEY/it, oppure premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it

Opzioni

  • Dopo aver creato un edificio, è possibile aggiungere ad esso altri oggetti con il drag-and-drop nella struttura ad albero o utilizzando lo strumento Template:KEY/it
  • È possibile rimuovere gli oggetti da un edificio trascinandoli fuori con il drag-and-drop nella vista ad albero o utilizzando lo strumento Template:KEY/it

Properties

  • DatiBuilding Type: The type of this building, to choose from a list

Script

Lo strumento Edificio può essere utilizzato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:

makeBuilding ([objectslist])
Crea un Edificio che include gli oggetti della lista fornita

Esempio:

import Arch
Arch.makeBuilding()