Arch Building/de: Difference between revisions

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==Anwendung==
==Anwendung==


# Wählen Sie optional ein oder mehrere Etagen zur Verwendung im neu zu erstellenden Gebäude
# Wähle optional ein oder mehrere Objekte die in dein neues Gebäude aufgenommen werden sollen.
# Drücken Sie den {{Button|[[Image:Arch Building.svg|16px]] [[Arch Building|Gebäude]]}}-Knopf oder die Tasten {{KEY|B}} und {{KEY|U}}.
# Drücke den {{Button|[[Image:Arch Building.svg|16px]] [[Arch Building|Arch Gebäude]]}} Knopf oder drücke die {{KEY|B}} dann {{KEY|U}} Tasten.


==Optionen==
==Optionen==

Revision as of 20:20, 18 October 2020

Gebäude

Menüeintrag
Architektur → Gebäude
Arbeitsbereich
Arch-Arbereitsbereich
Standardtastenkürzel
B U
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Gebäudeteil, Baugrund

Beschreibung

Ein Gebäude ist ein spezielles FreeCAD-Gruppenobjekt, welches sich besonders dafür eignet, eine ganze Gebäudeeinheit zu repräsentieren. Ein Gebäude hilft so bei der Organisation des Modells, es enthält als Untereinheiten Etagen-Objekte.

Anwendung

  1. Wähle optional ein oder mehrere Objekte die in dein neues Gebäude aufgenommen werden sollen.
  2. Drücke den Arch Gebäude Knopf oder drücke die B dann U Tasten.

Optionen

  • Seit FreeCAD Version 0.18 ist das Gebäudeobjekt tatsächlich ein GebäudeTeil, dessen Daten-EigenschaftIFC Typ Eigenschaft auf Gebäude gesetzt ist.

Du kannst jedes GebäudeTeil in ein Gebäude konvertieren, einfach durch ändern seines IFC Typs.

  • Nach dem erstellen eines Gebäudes, kannst du weitere Objekte durch Ziehen und loslassen in der Baumansicht oder durch verwenden des Arch hinzufügen Werkzeug ihm hinzufügen.
  • Du kannst Objekte aus einem Gebäude entfernen, durch Ziehen und loslassen aus seiner Baumansicht oder durch verwenden des Arch Entfernen Werkzeugs.

Eigenschaften

  • Daten-EigenschaftGebäude Typ: Der Typ des Gebäudes, wählbar aus einer Liste

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Gebäude Werkzeug kann sowohl in Makros als auch aus der Python Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:

Building = makeBuilding(objectslist=None, baseobj=None, name="Building")
  • Erzeugt ein Gebäude Objekt aus der Objekteliste, die entweder eine Liste von Objekten oder oder ein Basisobj, das ein Form ist.

Beispiel:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Building = Arch.makeBuilding([Wall1, Wall2])

Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()