Arch: Sistema di assi

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Sistema di assi

Posizione nel menu
Arch -> Sistema di assi
Ambiente
Arch
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Assi

Descrizione

Lo strumento Sistema di assi consente di combinare 2 o 3 oggetti Assi. La funzione principale di questo strumento è quella di calcolare i punti di intersezione tra i diversi assi inclusi in questo sistema. Gli oggetti Arch possono quindi utilizzare questo sistema per duplicare la loro forma sui diversi punti di intersezione.

L'immagine sopra mostra tre oggetti Assi combinati in un Sistema di assi. Un oggetto colonna utilizza quindi questo sistema come proprietà Asse per duplicare la sua forma in ciascun punto di intersezione.

Utilizzo

  1. Facoltativamente, selezionare gli oggetti Assi che si desidera includere in questo sistema
  2. Premere il pulsante Sistema di assi
  3. Fare clic con il tasto destro del mouse sull'oggetto Sistema di assi appena creato nella vista ad albero per aggiungere o modificare gli oggetti Assi incluso in questo sistema
  4. Seleziona qualsiasi Asse esistente e premere i pulsanti Aggiungi o Elimina per aggiungerlo o rimuoverlo dal sistema
  5. Impostare le proprietà Assi per fare in modo che un oggetto Arch punti a questo sistema, e la sua forma venga duplicata nei punti di intersezione di questo sistema

Opzioni

  • Uno stesso oggetto Asse può essere parte di più di un sistema
  • Qualsiasi oggetto basato su una forma può anche essere usato come proprietà Asse di oggetti Arch. In questo caso, la forma dell'oggetto viene duplicata lungo i vertici dell'oggetto Axis

Script

Lo strumento Sistema di assi può essere utilizzato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:

makeAxisSystem ([axes])

Crea un sistema di assi basato sull'elenco di Assi fornito

Esempio:

import Arch
a = Arch.makeAxis(5,2)
Arch.makeAxisSystem([a])