Arch: Sistema di assi
Sistema di assi |
Posizione nel menu |
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Arch -> Sistema di assi |
Ambiente |
Arch |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Assi |
Descrizione
Lo strumento Sistema di assi consente di combinare 2 o 3 oggetti Assi. La funzione principale di questo strumento è quella di calcolare i punti di intersezione tra i diversi assi inclusi in questo sistema. Gli oggetti Arch possono quindi utilizzare questo sistema per duplicare la loro forma sui diversi punti di intersezione.
L'immagine sopra mostra tre oggetti Assi combinati in un Sistema di assi. Un oggetto colonna utilizza quindi questo sistema come proprietà Asse per duplicare la sua forma in ciascun punto di intersezione.
Utilizzo
- Facoltativamente, selezionare gli oggetti Assi che si desidera includere in questo sistema
- Premere il pulsante Sistema di assi
- Fare clic con il tasto destro del mouse sull'oggetto Sistema di assi appena creato nella vista ad albero per aggiungere o modificare gli oggetti Assi incluso in questo sistema
- Seleziona qualsiasi Asse esistente e premere i pulsanti Aggiungi o Elimina per aggiungerlo o rimuoverlo dal sistema
- Impostare le proprietà Assi per fare in modo che un oggetto Arch punti a questo sistema, e la sua forma venga duplicata nei punti di intersezione di questo sistema
Opzioni
- A same Arch Axis object can be part of more than one system
- Any shape-based object can also be used as the Axis property of Arch objects. In this case, the object shape will be duplicated along the vertices of the Axis object
Script
The Axis System tool can by used in macros and from the python console by using the following function:
makeAxisSystem ([axes])
Makes an Axis System based on the given list of Arch Axis
Example:
import Arch
a = Arch.makeAxis(5,2)
Arch.makeAxisSystem([a])