Arch: Sistema di assi

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Sistema di assi

Posizione nel menu
Arch -> Sistema di assi
Ambiente
Arch
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Assi

Descrizione

Lo strumento Sistema di assi consente di combinare 2 o 3 oggetti Assi. La funzione principale di questo strumento è quella di calcolare i punti di intersezione tra i diversi assi inclusi in questo sistema. Gli oggetti Arch possono quindi utilizzare questo sistema per duplicare la loro forma sui diversi punti di intersezione.

The above image shows three Arch Axis objects combined into one Axis System. A column object then uses this system as its Axis property, to have its shape duplicated at each intersection point.

Utilizzo

  1. Optionally, select the Arch Axis objects you wish to include in this system
  2. Press the Arch AxisSystem button
  3. Right-click the newly created axes system object in the tree view to add/edit the Arch Axis objects included in this system
  4. Select any existing Arch Axis and press Add or Delete buttons to add or remove it to/from this system
  5. Set the Axis property of any Arch object to point to this system, to have its shape duplicated to the intersection points of this system

Opzioni

  • A same Arch Axis object can be part of more than one system
  • Any shape-based object can also be used as the Axis property of Arch objects. In this case, the object shape will be duplicated along the vertices of the Axis object

Script

The Axis System tool can by used in macros and from the python console by using the following function:

makeAxisSystem ([axes])

Makes an Axis System based on the given list of Arch Axis

Example:

import Arch
a = Arch.makeAxis(5,2)
Arch.makeAxisSystem([a])