Arch AxisSystem/it: Difference between revisions
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{{GuiCommand|Name=Arch AxisSystem|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch -> Axis|SeeAlso=[[Arch Axis]]}} |
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{{Docnav/it |
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==Description== |
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|[[Arch_Axis/it|Assi]] |
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|[[Arch_Grid/it|Griglia]] |
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|[[Arch_Workbench/it|Arch]] |
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|IconL=Arch_Axis.svg |
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|IconR=Arch_Grid.svg |
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|IconC=Workbench_Arch.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/it |
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The Axis System tool allows you to combine 2 or 3 [[Arch Axis]] objects. The main function of this tool is to calculate intersection points between the different axes included in this system. Arch objects can then use this system to duplicate their shape on the different intersection points. |
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|Name=Arch AxisSystem |
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|Name/it=Sistema di assi |
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|MenuLocation=Arch → Strumenti per assi → Sistema di assi |
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|Workbenches=[[Arch_Workbench/it|Arch]] |
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|SeeAlso=[[Arch_Axis/it|Assi]], [[Arch_Grid/it|Griglia]] |
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<span id="Description"></span> |
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==Descrizione== |
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Lo strumento Sistema di assi consente di combinare 2 o 3 oggetti [[Arch Axis/it|Assi]]. |
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Questo è utile per definire i punti di intersezione tra i diversi assi. Gli oggetti Arch possono quindi utilizzare questo sistema per duplicare la loro forma sui diversi punti di intersezione. |
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[[Image:Arch AxisSystem example.jpg|600px]] |
[[Image:Arch AxisSystem example.jpg|600px]] |
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{{Caption|Tre oggetti [[Arch_Axis/it|Assi]] combinati in un unico [[Arch_AxisSystem/it|Sistema di assi]]. Un oggetto [[Arch_Structure/it|Struttura]] usa questo sistema come sua proprietà {{PropertyData|Axis}}, per duplicare la sua forma in ogni punto di intersezione.}} |
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<span id="Usage"></span> |
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The above image shows three [[Arch Axis]] objects combined into one Axis System. A column object then uses this system as its '''Axis''' property, to have its shape duplicated at each intersection point. |
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==Utilizzo== |
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# Facoltativamente, selezionare gli oggetti [[Arch_Axis/it|Assi]] che si desidera includere in questo sistema. |
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==How to use== |
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch_AxisSystem.svg|16px]] [[Arch_AxisSystem/it|Sistema di assi]]}}. |
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# Fare clic con il tasto destro del mouse sull'oggetto Sistema di assi appena creato nella vista ad albero per aggiungere o modificare gli oggetti [[Arch_Axis/it|Assi]] incluso in questo sistema. |
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# Selezionare qualsiasi [[Arch_Axis/it|Asse]] esistente e premere i pulsanti {{Button|[[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi]]}} o {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/it|Rimuovi]]}} per aggiungerlo o rimuoverlo dal sistema. |
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# Impostare le proprietà {{PropertyData|Axis}} per fare in modo che un oggetto Arch punti a questo sistema, e la sua forma venga duplicata nei punti di intersezione di questo sistema |
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<span id="Options"></span> |
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# Optionally, select the [[Arch Axis]] objects you wish to include in this system |
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==Opzioni== |
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# Press the {{KEY|[[Image:Arch AxisSystem.png|16px]] [[Arch AxisSystem]]}} button |
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# Right-click the newly created axes system object in the tree view to add/edit the [[Arch Axis]] objects included in this system |
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# Select any existing [[Arch Axis]] and press Add or Delete buttons to add or remove it to/from this system |
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# Set the '''Axis''' property of any Arch object to point to this system, to have its shape duplicated to the intersection points of this system |
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* Uno stesso oggetto [[Arch_Axis/it|Asse]] può essere parte di più di un sistema |
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==Options== |
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* Qualsiasi oggetto basato su una forma può anche essere usato come proprietà '''Asse''' di oggetti Arch. In questo caso, la forma dell'oggetto viene duplicata lungo i vertici dell'oggetto Axis |
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<span id="Scripting"></span> |
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* A same [[Arch Axis]] object can be part of more than one system |
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==Script== |
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* Any shape-based object can also be used as the '''Axis''' property of Arch objects. In this case, the object shape will be duplicated along the vertices of the Axis object |
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{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch_API/it|Arch API]] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]]. |
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==Scripting== |
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Lo strumento Sistema di assi può essere utilizzato nelle [[Macros/it|macro]] e dalla console [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Python]] tramite la seguente funzione: |
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The Axis System tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System") |
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makeAxisSystem ([axes]) |
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}} |
}} |
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* Crea un oggetto {{incode|AxisSystem}} da un dato {{incode|axes}}, che è un singolo [[Arch_Axis/it|Asse]], o un elenco di assi. |
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Makes an Axis System based on the given list of [[Arch Axis]] |
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Esempio: |
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Example: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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import Arch |
import Draft, Arch |
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a = Arch.makeAxis(5,2) |
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Axes = Arch.makeAxis(5, 1000) |
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Arch.makeAxisSystem([a]) |
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Axes.ViewObject.LineWidth = 3 |
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Axes.ViewObject.BubbleSize = 200 |
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Axes.ViewObject.FontSize = 150 |
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Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500) |
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Axes2.ViewObject.LineWidth = 2 |
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Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200 |
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Axes2.ViewObject.FontSize = 150 |
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Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C" |
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
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Axes2.Length = 6000 |
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Draft.rotate(Axes2, -90) |
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Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0)) |
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
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AxisSystem = Arch.makeAxisSystem([Axes, Axes2]) |
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Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100) |
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Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0)) |
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Structure.Axis = AxisSystem |
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
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}} |
}} |
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<languages/> |
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{{Docnav/it |
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|[[Arch_Axis/it|Assi]] |
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|[[Arch_Grid/it|Griglia]] |
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|[[Arch_Workbench/it|Arch]] |
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|IconL=Arch_Axis.svg |
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|IconR=Arch_Grid.svg |
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|IconC=Workbench_Arch.svg |
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}} |
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 16:18, 12 November 2023
Sistema di assi |
Posizione nel menu |
---|
Arch → Strumenti per assi → Sistema di assi |
Ambiente |
Arch |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Assi, Griglia |
Descrizione
Lo strumento Sistema di assi consente di combinare 2 o 3 oggetti Assi.
Questo è utile per definire i punti di intersezione tra i diversi assi. Gli oggetti Arch possono quindi utilizzare questo sistema per duplicare la loro forma sui diversi punti di intersezione.
Tre oggetti Assi combinati in un unico Sistema di assi. Un oggetto Struttura usa questo sistema come sua proprietà DatiAxis, per duplicare la sua forma in ogni punto di intersezione.
Utilizzo
- Facoltativamente, selezionare gli oggetti Assi che si desidera includere in questo sistema.
- Premere il pulsante Sistema di assi.
- Fare clic con il tasto destro del mouse sull'oggetto Sistema di assi appena creato nella vista ad albero per aggiungere o modificare gli oggetti Assi incluso in questo sistema.
- Selezionare qualsiasi Asse esistente e premere i pulsanti Aggiungi o Rimuovi per aggiungerlo o rimuoverlo dal sistema.
- Impostare le proprietà DatiAxis per fare in modo che un oggetto Arch punti a questo sistema, e la sua forma venga duplicata nei punti di intersezione di questo sistema
Opzioni
- Uno stesso oggetto Asse può essere parte di più di un sistema
- Qualsiasi oggetto basato su una forma può anche essere usato come proprietà Asse di oggetti Arch. In questo caso, la forma dell'oggetto viene duplicata lungo i vertici dell'oggetto Axis
Script
Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Sistema di assi può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System")
- Crea un oggetto
AxisSystem
da un datoaxes
, che è un singolo Asse, o un elenco di assi.
Esempio:
import Draft, Arch
Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)
Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150
Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)
Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
AxisSystem = Arch.makeAxisSystem([Axes, Axes2])
Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100)
Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0))
Structure.Axis = AxisSystem
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub