Arch Axis/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{docnav|[[Arch_SectionPlane|Section Plane]]|[[Arch_AxisSystem|Axes system]]|[[Arch_Module|Arch]]|IconL=Arch_SectionPlane.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_AxisSystem.png}}
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{{GuiCommand/fr
<div class="mw-translate-fuzzy">
|Name=Arch Axis
{{GuiCommand/fr|Name=Arch Axis|Name/fr=Arch Axes|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]]|MenuLocation=Arch → Axis|Shortcut=A X|SeeAlso=[[Arch AxisSystem/fr|Axis System]], [[Arch Grid/fr|Grid]]}}
|Name/fr=Arch Axes
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==Description==
==Description==


L'outil Axes vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel. La distance et l'angle entre les axes sont personnalisables, ainsi que le style de numérotation. Les axes servent principalement de références pour accrocher des objets, mais peuvent également être utilisés avec [[Arch AxisSystem/fr|Système d'axes]], et peuvent également être référencés par d'autres objets Arch pour créer des tableaux paramétriques, par exemple des poutres ou des colonnes. [[Arch Grid/fr|Grilles]] peut également être utilisé à la place des axes.
L'outil{{Button|[[Image:Arch Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/fr|Axes]]}} vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel. La distance et l'angle entre les axes sont personnalisables, ainsi que le style de numérotation. Les axes servent principalement de références pour accrocher des objets, mais peuvent également être utilisés avec {{Button|[[Image:Arch Axis_System.svg|16px]] [[Arch AxisSystem/fr|Système d'axes]]}}, et peuvent également être référencés par d'autres objets Arch pour créer des tableaux paramétriques, par exemple des poutres ou des colonnes. {{Button|[[Image:Arch Grid.svg|16px]] [[Arch Grid/fr|Grilles]]}} peut également être utilisé à la place des axes.


[[Image:Arch Axis example.jpg|600px]]
[[Image:Arch Axis example.jpg|600px]]
{{Caption|Deux objets axes placés perpendiculairement l'un par rapport à l'autre pour créer une grille}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
''L'image ci-dessus montre deux objets de différents axes positionnés perpendiculairement les uns aux autres''
</div>


==Utilisation==
==Utilisation==


# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch_Axis.svg|16px|text-top=Ajouter un système d'axes dans le document|link=Arch_Axis/fr|Système d'axes]] [[Arch_Axis/fr|Système d'axes]]}} ou appuyez sur les touches {{KEY| A }} puis {{KEY| X }}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# [[Draft_Move/fr|Déplacer]] / [[Draft_Rotate/fr|Faire une Rotation]] le système d'axes dans la position souhaitée.
# Appuyez sur le bouton {{KEY|[[Image:Arch_Axis.png|16px|text-top=Ajouter un système d'Axes dans le document|link=Arch_Axis/fr|Axes system]] [[Arch_Axis/fr|Systeme d'axes]]}} ou, appuyez sur les touches {{KEY| A }} puis {{KEY| X }}.
# entrez en mode édition en double-cliquant sur le système d'axes dans la vue combinée pour ajuster ses paramètres, comme le nombre d'axes, les distances, et, les angles entre les axes.
# [[Draft_Move/fr|Déplacer]] / [[Draft_Rotate/fr|Faire une Rotation]] le système d'axes dans la position souhaitée.
# entrez en mode édition, en double-cliquant sur le système d'axes dans la vue combinée, pour ajuster ses paramètres, comme le nombre d'axes, les distances, et, les angles entre les axes.
</div>


==Options==
==Options==
Line 38: Line 46:
* {{PropertyView/fr|Show Labels}}: Active/désactive l'affichage du textes des étiquettes
* {{PropertyView/fr|Show Labels}}: Active/désactive l'affichage du textes des étiquettes


== Scripts ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Arch API/fr|API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|Débuter avec les scripts]].
==Script==
</div>


L'outil axes peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]] et à partir de la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction suivante :
<div class="mw-translate-fuzzy">
L'outil axes peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]], et, à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
Axes = makeAxis(num=5, size=1000, name="Axes")
Axes = makeAxis(num=5, size=1000, name="Axes")
}}
}}


* Crée un objet {{incode|Axes}} à partir du nombre donné ({{incode|num}}) d'axes et de la {{incode|taille}}, l'intervalle entre chaque axe.
<div class="mw-translate-fuzzy">
:crée un Système d'Axes sur la base du nombre d'axes donné et de la distance d'intervalle
</div>


Exemple:
Exemple:

{{Code|code=
{{Code|code=
import Draft, Arch
import Draft, Arch
Line 76: Line 80:
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
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}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
[[Category:Arch/fr]]
|[[Arch_CompAxis/fr|Axes]]
</div>
|[[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]]
|[[Arch_Module/fr|Atelier Arch]]
|IconL=Arch_CompAxis.png
|IconR=Arch_Axis_System.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}

{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 21:20, 3 December 2020

Arch Axes

Emplacement du menu
Arch → Axis
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
A X
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Système d'axes, Arch Grille

Description

L'outil Axes vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel. La distance et l'angle entre les axes sont personnalisables, ainsi que le style de numérotation. Les axes servent principalement de références pour accrocher des objets, mais peuvent également être utilisés avec Système d'axes, et peuvent également être référencés par d'autres objets Arch pour créer des tableaux paramétriques, par exemple des poutres ou des colonnes. Grilles peut également être utilisé à la place des axes.

Deux objets axes placés perpendiculairement l'un par rapport à l'autre pour créer une grille

Utilisation

  1. Appuyez sur le bouton Système d'axes Système d'axes ou appuyez sur les touches A puis X .
  2. Déplacer / Faire une Rotation le système d'axes dans la position souhaitée.
  3. entrez en mode édition en double-cliquant sur le système d'axes dans la vue combinée pour ajuster ses paramètres, comme le nombre d'axes, les distances, et, les angles entre les axes.

Options

  • Chaque axe, dans un système d'axes a sa propre distance, et, angle par rapport à l'axe précédent. Cela permet de faire des systèmes très complexes, tels que les systèmes non orthogonaux, systèmes polaires, ou n'importe quel système de type de non uniforme.
  • La longueur des axes, la taille des bulles, et, les styles de numérotation sont personnalisables, directement via les propriétés du système d'axes.

Propriétés

  • DonnéesLength: La longueur des axes.
  • VueBubble Size: La taille des bulles des axes.
  • VueNumeration style: Style de numérotation : 1,2,3, A,B,C, etc...
  • VueBubble Position: Position de la bulle sur l'axe: Point de départ, point de terminaison, les deux ou aucun.
  • VueFont Name: Police du numéro de la bulle et/ou les étiquettes
  • VueFont Size: La taille du texte de l'étiquette uniquement (le texte de la bulle est contrôlé par la taille de la bulle)
  • VueShow Labels: Active/désactive l'affichage du textes des étiquettes

Scripts

Voir aussi: API et Débuter avec les scripts.

L'outil axes peut être utilisé dans une macro et à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante :

Axes = makeAxis(num=5, size=1000, name="Axes")
  • Crée un objet Axes à partir du nombre donné (num) d'axes et de la taille, l'intervalle entre chaque axe.

Exemple:

import Draft, Arch

Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)

Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150

Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)

Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()