Arch Add/it: Difference between revisions
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{{GuiCommand/it|Name=Arch Add|Name/it=Aggiungi|Workbenches=[[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Arch → Aggiungi|SeeAlso=[[Arch Remove/it|Rimuovi]]}} |
{{GuiCommand/it|Name=Arch Add|Name/it=Aggiungi|Workbenches=[[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Arch → Aggiungi|SeeAlso=[[Arch Remove/it|Rimuovi]]}} |
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==Descrizione== |
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⚫ | * Aggiungere a un componente di Architettura degli oggetti basati su [[Part Module/it|forme]], ad esempio un {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/it|muro]]}} o una {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/it|struttura]]}}. Questi oggetti vengono inseriti nell'elemento Architettura, ed è possibile modificare la loro forma, ma mantenendo le loro caratteristiche di base come la larghezza e l'altezza. |
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⚫ | * Aggiungere a un componente di Architettura degli oggetti basati su [[Part Module/it|forme]], ad esempio un [[Arch Wall/it|muro]] o una [[Arch Structure/it|struttura]]. Questi oggetti vengono inseriti nell'elemento Architettura, è possibile modificare la loro forma, ma mantenendo le loro caratteristiche di base come la larghezza e l'altezza |
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==Utilizzo== |
==Utilizzo== |
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# Selezionare gli oggetti da unire. L'ultimo oggetto selezionato è l'oggetto Arch ospite. |
# Selezionare gli oggetti da unire. L'ultimo oggetto selezionato è l'oggetto Arch ospite. |
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]]}}. |
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]]}}, o usare {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi componente]]}} dal menu principale. |
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== Script == |
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:Il frammento di codice riportato sopra aggiunge gli oggetti dati in {{incode|objectsList}} all'oggetto {{incode|host}} specificato. |
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: '''Nota:''' {{incode|objectsList}} può essere un singolo oggetto o un elenco di oggetti. |
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
Revision as of 16:59, 16 May 2020
Aggiungi |
Posizione nel menu |
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Arch → Aggiungi |
Ambiente |
Architettura |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Rimuovi |
Descrizione
Lo strumento Aggiungi permette di eseguire 4 diversi tipi di operazioni:
- Aggiungere a un componente di Architettura degli oggetti basati su forme, ad esempio un muro o una struttura. Questi oggetti vengono inseriti nell'elemento Architettura, ed è possibile modificare la loro forma, ma mantenendo le loro caratteristiche di base come la larghezza e l'altezza.
- Aggiungere componenti di Architettura, quali muri o Strutture, a un oggetto costituito da un gruppo base come il Piano.
- Aggiungere dei sistemi di assi a oggetti struttura.
- AAggiungere degli oggetti ai piani di sezione.
La controparte di questo strumento è lo strumento Rimuovi componente.
Un box aggiunto a un muro come componente.
Utilizzo
- Selezionare gli oggetti da unire. L'ultimo oggetto selezionato è l'oggetto Arch ospite.
- Premere il pulsante , o usare Arch → Aggiungi componente dal menu principale.
Script
Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Aggiungi può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
addComponents(objectsList, host)
- Il frammento di codice riportato sopra aggiunge gli oggetti dati in
objectsList
all'oggettohost
specificato. - Nota:
objectsList
può essere un singolo oggetto o un elenco di oggetti.
Esempio:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub