Arch Add/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* Sélectionnez l'objet ou les objets que vous devez ajouter (ici la boîte), puis sélectionnez l'objet '''hôte''' (mur) ''' (l'objet hôte (mur), doit toujours être le der...")
No edit summary
 
(88 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=Arch Add|Name/fr=Arch Addition|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]]|MenuLocation=Arch -> Add|SeeAlso=[[Arch Remove/fr|Arch Remove]]}}


{{Docnav/fr
==Description==
|[[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]]
|[[Arch_Remove/fr|Soustraire]]
|[[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]]
|IconL=Arch_CutPlane.svg
|IconR=Arch_Remove.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}


{{GuiCommand/fr
|Name=Arch Add
|Name/fr=Arch Ajouter
|MenuLocation=Arch → Ajouter un composant
|Workbenches=[[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|SeeAlso=[[Arch_Remove/fr|Arch Soustraire]]
}}


==Description==
L'outil '''Ajouter''' [[Image:Arch Add.png|16px]] vous permet de faire 2 types d'opérations :
* Ajouter un [[Part Module/fr|objet]] de base à un compososant '''Arch'''itecture, par exemple un [[Arch Wall/fr|mur]] [[File:Arch_Wall.png|16px]] ou une [[Arch Structure/fr|structure]] [[File:Arch_Structure.png|16px]].
Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, mais en gardant ses propriétés de base telles que la largeur et la hauteur.
* Ajouter des composants '''Arch''', comme des [[Arch Wall/fr|murs]] [[File:Arch_Wall.png|16px]] ou des [[Arch Structure/fr|structures]] [[File:Arch_Structure.png|16px]], dans une [[Arch Cell/fr|cellule]] [[File:Arch_Cell.png|16px]] ou d'autres objets à base de cellules tels que les [[Arch Floor/fr|planchers]] [[File:Arch_Floor.png|16px]].


L'outil Ajouter vous permet de faire 4 types d'opérations :
[[Image:Arch Add example.jpg]]
* Ajoutez des objets basés sur [[Part_Workbench/fr|Part]] à un composant Arch, tels qu'un {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/fr|Arch Mur]]}} ou une {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/fr|Arch Structure]]}}. Ces objets font alors partie du composant Arch et vous permettent de modifier sa forme tout en conservant ses propriétés de base telles que la largeur et la hauteur
* Ajouter des composants Arch, tels qu'un {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/fr|Arch Mur]]}} ou une {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/fr|Arch Structure]]}}, à un objet Arch basé sur un groupe tel que des {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch_Floor/fr|Arch Niveaux]]}}.
* Ajoutez un {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch_Axis/fr|Arch Système d'axes]]}} à une {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/fr|Arch Structure]]}}
* Ajouter des objets à des {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.svg|16px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Arch Plans de coupe]]}}


La contrepartie de cet outil est l'outil {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/fr|Arch Soustraire]]}}.
Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à une paroi.


[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
{{Caption|Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.}}

<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


* Sélectionnez l'objet ou les objets que vous devez ajouter (ici la boîte), puis sélectionnez l'objet '''hôte''' (mur) ''' (l'objet hôte (mur), doit toujours être le dernier objet sélectionné)'''.
# Sélectionnez les objets à ajouter ensemble. Le dernier objet sélectionné sera l'objet Arch de l'hôte.
* Appuyez sur le bouton {{KEY|[[Image:Arch_Add.png|16px|Ajouter|link=Arch_Add/fr]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}}.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch_Add.png|16px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter un composant]]}} ou utilisez {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter un composant]]}} du menu principal.
* Ajouter un {{KEY|[[Image:Arch_Axis.png|16px|Ajouter un système d'Axes dans le document|link=Arch_Axis/fr|Axes system]] [[Arch_Axis/fr|Système d'axes]]}} dans {{KEY|[[Image:Arch_Structure.png|16px|Élément structurel|link=Arch_Structure/fr]] [[Arch_Structure/fr|un objet structurel]]}}.
* Ajouter un objet dans un {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.png|16px|Ajoute un plan de coupe au documen|link=Arch_SectionPlane/fr|plan de coupe]] [[Arch_SectionPlane/fr|plan de coupe]]}}.


==Scripting==
==Script==
{{Emphasis|Voir aussi :}} [[Arch_API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Scripts de Base]].


L'outil Ajouter peut être utilisé dans une [[Macros/fr|macro]] ou dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction :
The Add tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
:{{Code|code=
'''addComponents (objectsList,hostObject)''':
addComponents(objectsList, host)
* Adds the given object or the objects from the given list as components to the given host Object. Use this for example to add windows to a wall, or to add walls to a floor.
}}
* Returns nothing.


: L'extrait de code ci-dessus ajoute les objets donnés dans {{incode|objectsList}} à l'objet {{incode|host}} donné.
Example:
: '''Note:''' {{incode|objectsList}} peut être un objet unique ou une liste d'objets.
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
wall = Arch.makeWall(line)
box = Part.makeBox(1,1,1)
Arch.addComponents(box,wall)


Exemple:
<languages/>

{{Code|code=
import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}


{{Docnav/fr
|[[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]]
|[[Arch_Remove/fr|Soustraire]]
|[[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]]
|IconL=Arch_CutPlane.svg
|IconR=Arch_Remove.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}

{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 21:43, 8 January 2024

Arch Ajouter

Emplacement du menu
Arch → Ajouter un composant
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Soustraire

Description

L'outil Ajouter vous permet de faire 4 types d'opérations :

La contrepartie de cet outil est l'outil Arch Soustraire.

Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.

Utilisation

  1. Sélectionnez les objets à ajouter ensemble. Le dernier objet sélectionné sera l'objet Arch de l'hôte.
  2. Cliquez sur le bouton Ajouter un composant ou utilisez Arch Ajouter un composant du menu principal.

Script

Voir aussi : Arch API et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Ajouter peut être utilisé dans une macro ou dans la console Python en utilisant la fonction :

addComponents(objectsList, host)
L'extrait de code ci-dessus ajoute les objets donnés dans objectsList à l'objet host donné.
Note: objectsList peut être un objet unique ou une liste d'objets.

Exemple:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()