Difference between revisions of "Arch Add/fr"

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{{GuiCommand/fr
 
{{GuiCommand/fr
 
|Name=Arch Add
 
|Name=Arch Add
|Name/fr=Arch Addition
+
|Name/fr=Arch Ajouter
 
|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]]
 
|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]]
|MenuLocation=Arch → Add
+
|MenuLocation=Arch → Ajouter un composant
|SeeAlso=[[Arch Remove/fr|Arch Remove]]
+
|SeeAlso=[[Arch Remove/fr|Arch Soustraire]]
 
}}
 
}}
  

Revision as of 16:14, 25 January 2020

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Arch Add.svg Arch Ajouter

Emplacement du menu
Arch → Ajouter un composant
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Soustraire


Description

L'outil Ajouter vous permet de faire 4 types d'opérations :

La contrepartie de cet outil est l'outil Arch Remove.svg Arch Effacer.

Arch Add example.jpg

Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.


Utilisation

  1. Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
  2. Cliquez sur le bouton Arch Add.png Ajouter ou utilisez ArchArch Add.svg Add du menu principal.

Script

Voir aussi: Arch API et Sripts de base FreeCAD.

L'outil Ajouter peut être utilisé dans une macro, ou dans la console Python en utilisant la fonction :

addComponents(objectsList, host)
  • Ajoute les objets donnés comme des composants de l'objet hôte donné. S'utilise par exemple pour ajouter des fenêtres à un mur, ou un murs sur un niveau.
  • Retour : rien.

Exemple:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
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