Difference between revisions of "Arch Add/fr"

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* Ajoutez des objets basés sur [[Module Part/fr|forme]] à un composant Arch, tels qu'un {{KEY|[[Image: Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/fr|mur]]}} ou {{KEY|[[Image: Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|structure]]}}. Ces objets font alors partie du composant Arch et vous permettent de modifier sa forme tout en conservant ses propriétés de base telles que la largeur et la hauteur
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* Ajoutez des objets basés sur [[Part Module/fr|Part]] à un composant Arch, tels qu'un {{KEY|[[Image: Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/fr|mur]]}} ou {{KEY|[[Image: Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|structure]]}}. Ces objets font alors partie du composant Arch et vous permettent de modifier sa forme tout en conservant ses propriétés de base telles que la largeur et la hauteur
 
* Ajouter des composants Arch, tels qu'un {{KEY|[[Image: Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/fr|Arch Murs]]}} ou {{KEY|[[Image: Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|Arch Structures]]}}, à un objet arch basé sur un groupe tel que {{KEY|[[Image: Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor/fr|Arch Planchers]]}}.
 
* Ajouter des composants Arch, tels qu'un {{KEY|[[Image: Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/fr|Arch Murs]]}} ou {{KEY|[[Image: Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|Arch Structures]]}}, à un objet arch basé sur un groupe tel que {{KEY|[[Image: Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor/fr|Arch Planchers]]}}.
 
* Ajoutez un {{KEY|[[Image: Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/fr|système d'axes]]}} à un {{KEY|[[Image: Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|objet structural]]}}
 
* Ajoutez un {{KEY|[[Image: Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/fr|système d'axes]]}} à un {{KEY|[[Image: Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|objet structural]]}}

Revision as of 10:38, 24 January 2020

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Arch Add.svg Arch Addition

Emplacement du menu
Arch → Add
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Remove


Description

L'outil Ajouter vous permet de faire 4 types d'opérations :

La contrepartie de cet outil est l'outil Arch Remove.svg Arch Effacer.

Arch Add example.jpg

Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.


Utilisation

  1. Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
  2. Cliquez sur le bouton Arch Add.png Ajouter ou utilisez ArchArch Add.svg Add du menu principal.

Script

Voir aussi: Arch API et Sripts de base FreeCAD.

L'outil Ajouter peut être utilisé dans une macro, ou dans la console Python en utilisant la fonction :

addComponents(objectsList, host)
  • Ajoute les objets donnés comme des composants de l'objet hôte donné. S'utilise par exemple pour ajouter des fenêtres à un mur, ou un murs sur un niveau.
  • Retour : rien.

Exemple:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
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