Arch Add/es: Difference between revisions

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{{docnav|[[Arch_CutPlane|Cut with plane]]|[[Arch_Remove|Remove component]]|[[Arch_Module|Arch]]|IconL=Arch_CutPlane.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Remove.svg}}
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==Descripción==
==Descripción==


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La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones:
La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones:
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* Añadir [[Arch Axis/es|sistemas de ejes]] a [[Arch Structure/es|objetos estructurales]]
* Añadir [[Arch Axis/es|sistemas de ejes]] a [[Arch Structure/es|objetos estructurales]]
* Añadir objetos a [[Arch SectionPlane/es|planos de sección]]
* Añadir objetos a [[Arch SectionPlane/es|planos de sección]]
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The counterpart of this tool is the [[Arch Remove]] tool.
The counterpart of this tool is the {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch Remove|Arch Remove]]}} tool.


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==Utilización==
==Utilización==
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La herramienta Añadir se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:
La herramienta Añadir se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:
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addComponents(objectsList, host)
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Ejemplo:
Ejemplo:

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{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 12:30, 1 December 2020

Arch Add

Ubicación en el Menú
Arquitectura → Adicción
Entornos de trabajo
Entorno de Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
-
Ver también
Arch Suprimir

Descripción

La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones:

The counterpart of this tool is the Arch Remove tool.

En la imagen superior, un cubo se añade a un muro.

Utilización

  1. Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones)
  2. Presiona el botón Añadir

Programación

La herramienta Añadir se puede utilizar en macros y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:

addComponents(objectsList, host)
  • Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado. Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.
  • No retorna nada.

Ejemplo:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()