Arch Add/es: Difference between revisions
(Created page with "La herramienta Añadir se puede utilizar en macros y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:") |
(Created page with "Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado. Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.") |
||
Line 23: | Line 23: | ||
La herramienta Añadir se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones: |
La herramienta Añadir se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones: |
||
'''addComponents (objectsList,hostObject)''': |
'''addComponents (objectsList,hostObject)''': |
||
Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado. |
|||
* Adds the given object or the objects from the given list as components to the given host Object. Use this for example to add windows to a wall, or to add walls to a floor. |
|||
Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso. |
|||
* Returns nothing. |
|||
Example: |
Example: |
Revision as of 00:16, 29 November 2013
Arch Add |
Ubicación en el Menú |
---|
Arquitectura -> Adicción |
Entornos de trabajo |
Entorno de Arquitectura |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Arch Suprimir |
Descripción
La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones:
- Añadir objetos basados en formas a un componente de Arquitectura, tal como un muro o una estructura. Estos objetos forman así parte del componente de Arquitectura, y te permiten modificar su forma pero manteniendo sus propiedades base tales como el ancho y alto.
- Añadir componentes de Arquitectura, como muros o estructuras, a un objeto de arquitectura como los pisos.
- Añadir sistemas de ejes a objetos estructurales
- Añadir objetos a planos de sección
En la imagen superior, un cubo se añade a un muro.
Utilización
- Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones)
- Presiona el botón Añadir
Programación
La herramienta Añadir se puede utilizar en macros y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:
addComponents (objectsList,hostObject):
Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado.
Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.
Example:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)]) wall = Arch.makeWall(line) box = Part.makeBox(1,1,1) Arch.addComponents(box,wall)