Arch Hinzufügen

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Teil hinzufügen

Menüeintrag
Architektur → Teil hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Arch Entfernen

Beschreibung

Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir 4 Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:

  • Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Arch Komponente, wie einer Mauer oder Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
  • Hinzufügen von Arch Komponenten, wie ein Arch Wände oder Arch Strukturen, zu einem gruppenbasierten Arch Objekt wie Arch Böden.
  • Hinzufügen von Achsensysteme zu Strukturobjekte
  • Objekte zu Schnittebenen hinzufügen

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Entfernen-Werkzeug.

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.

Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Hinzufügen oder benutze Arch Hinzufügen aus dem Top-Menü.

Scripting

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.

Das Hinzufügen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:

addComponents(objectsList, host)
Der obige Code-Schnipsel fügt die in objectsList angegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
Anmerkung objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()