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* Ein [[Part Module/de|Primitiven]]-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]].<br>Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite<br>weiterhin verändern lassen.
* Ein [[Part Module/de|Primitiven]]-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]].<br>Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite<br>weiterhin verändern lassen.
* Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]], zu einer Gruppierung von Architekturelementen,<br>wie z.B. einer [[Arch Floor/de|Etage]], hinzu.
* Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]], zu einer Gruppierung von Architekturelementen,<br>wie z.B. einer [[Arch Floor/de|Etage]], hinzu.
* Füge ein [[Arch Axis/de|Koordinatensystem]] zu [[Arch Structure/de|Bauelementen]] hinzu.
* Füge ein [[Arch Axis/de|Achsensystem]] zu [[Arch Structure/de|Bauelementen]] hinzu.
* Füge Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzu.
* Füge Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzu.



Revision as of 19:19, 1 April 2013

Teil hinzufügen

Menüeintrag
Architektur -> Teil hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
W A
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Entfernen

Beschreibung

Das Teil hinzufügen - Werkzeug erlaubt folgende Arten von Operationen:

  • Ein Primitiven-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine Wand oder ein Bauelement.
    Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite
    weiterhin verändern lassen.
  • Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine Wand oder ein Bauelement, zu einer Gruppierung von Architekturelementen,
    wie z.B. einer Etage, hinzu.
  • Füge ein Achsensystem zu Bauelementen hinzu.
  • Füge Objekte zu Schnittebenen hinzu.

In obenstehendem Bild wird ein Quader einer Wand hinzugefügt.

Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke den Hinzufügen-Knopf.

Scripting

Das Hinzufügen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:

addComponents (objektListe,zielObjekt)
fügt ein gegebenes Objekt oder die Objekte der gegebenen Liste als Komponenten zum gegebenen Zielobjekt hinzu.
So lassen sich beispielsweise Fenster zu einer Wand oder Wände zu einer Etage hinzufügen.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
wall = Arch.makeWall(line)
box = Part.makeBox(1,1,1)
Arch.addComponents(box,wall)
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