Arch Add/de: Difference between revisions

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Mit dem Werkzeug Hinzufügen kannst du 4 Arten von Arbeitsschritten durchführen:
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Das Teil hinzufügen - Werkzeug erlaubt folgende Arten von Operationen:
* Ein [[Part Module/de|Primitiven]]-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]]. Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite weiterhin verändern lassen.
* Hinzufügen von [[Part Module/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Bogenkomponente, wie z.B. einer [[Arch Wall/de|Wand]] oder [[Arch Structure/de|Struktur]]. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
* Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]], zu einer Gruppierung von Architekturelementen, wie z.B. einer [[Arch Floor/de|Etage]], hinzu.
* Hinzufügen von Arch Komponenten, wie z.B. ein {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Bogenwände]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Bogenstrukturen]]}}, zu einem gruppenbasierten Bogenobjekt wie {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Böden]]}}.
* Füge ein [[Arch Axis/de|Achsensystem]] zu [[Arch Structure/de|Bauelementen]] hinzu.
* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} bis [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]]
* Füge Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzu.
* Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzufügen
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Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das [[Arch Remove/de|Entfernen]]-Werkzeug.
Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das [[Arch Remove/de|Entfernen]]-Werkzeug.

Revision as of 17:42, 23 January 2020

Teil hinzufügen

Menüeintrag
Architektur → Teil hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
W A
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Entfernen

Beschreibung

Mit dem Werkzeug Hinzufügen kannst du 4 Arten von Arbeitsschritten durchführen:

  • Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Bogenkomponente, wie z.B. einer Wand oder Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
  • Hinzufügen von Arch Komponenten, wie z.B. ein Bogenwände oder Bogenstrukturen, zu einem gruppenbasierten Bogenobjekt wie Arch Böden.
  • Hinzufügen von Achsensysteme bis Strukturobjekte
  • Objekte zu Schnittebenen hinzufügen

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Entfernen-Werkzeug.

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.

Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Hinzufügen.

Scripting

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.

Das Hinzufügen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:

addComponents(objectsList, host)
  • Fügt die in objectsList gegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
    • objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()