Difference between revisions of "Arch Add/de"

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{{GuiCommand/de|Name=Arch Add|Name/de=Teil hinzufügen|MenuLocation=Architektur -> Teil hinzufügen|Shortcut=W A|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Entfernen]]}}
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<languages/>
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{{Docnav/de
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|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
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|[[Arch_Workbench/de|Arch Arbeitsbereich]]
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|IconC=Workbench_Arch.svg
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}}
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{{GuiCommand/de
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|Name=Arch Add
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|Name/de=Arch hinzufügen
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|Workbenches=[[Arch_Workbench/de|Arch]]
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|SeeAlso=[[Arch_Remove/de|Arch Komponente entfernen]]
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}}
  
 
==Beschreibung==  
 
==Beschreibung==  
  
The Add tool allows you to do 4 kinds of operations:
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Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir vier Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:
* Add [[Part Module|shape]]-based objects to an Arch component, such as a [[Arch Wall|wall]] or [[Arch Structure|structure]]. These objects make then part of the Arch component, and allow you to modify its shape but keeping its base properties such as width and height
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* Hinzufügen von [[Part_Workbench/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Arch-Komponente, wie einer {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/de|Mauer]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/de|Struktur]]}}. Diese Objekte werden dann Teil der Arch-Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
* Add Arch components, such as a [[Arch Wall|walls]] or [[Arch Structure|structures]], to a group-based arch object such as [[Arch Floor|floors]].
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* Hinzufügen von Arch-Komponenten, wie ein {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Arch Wände]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Arch Strukturen]]}}, zu einem gruppenbasierten Arch-Objekt wie {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Böden]]}}.
* Add [[Arch Axis|axis systems]] to [[Arch Structure|structural objects]]
+
* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} zu {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]]}}
* Add objects to [[Arch SectionPlane|section planes]]
+
* Objekte zu {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.svg|16px]][[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]]}} hinzufügen
  
[[Image:Arch Add example.jpg]]
+
Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]][[Arch Remove/de|Arch Entfernen]]}} Werkzeug.
  
In obenstehendem Bild wird ein Quader einer Wand hinzugefügt.
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[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
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{{Caption|Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.}}
  
 
==Anwendung==
 
==Anwendung==
  
 
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
 
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
# Drücke den {{KEY|[[Image:Arch Add.png|16px]] '''Hinzufügen'''}}-Knopf.
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# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} oder benutze {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} aus dem Top-Menü.
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==Skripten==
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch_API/de|Arch API]] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
  
==Scripting==
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Das Gitter Werkzeug kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]] Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden:
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:{{Code|code=
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addComponents(objectsList, host)
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}}
  
Das Hinzufügen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
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: Der obige Code Schnipsel fügt die in {{incode|objectsList}} angegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu.
'''addComponents (objectsList,hostObject)''':
+
: '''Anmerkung''' {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
*fügt ein gegebenes Objekt oder die Objekte der gegebenen Liste als Komponenten zum gegebenen Zielobjekt hinzu. So lassen sich beispielsweise Fenster zu einer Wand oder Wände zu einer Etage hinzufügen.
 
* Returns nothing.
 
  
 
Beispiel:
 
Beispiel:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
 
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
 
wall = Arch.makeWall(line)
 
box = Part.makeBox(1,1,1)
 
Arch.addComponents(box,wall)
 
  
<languages/>
+
{{Code|code=
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import FreeCAD, Arch, Draft, Part
 +
 
 +
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
 +
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
 +
 
 +
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
 +
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
 +
 
 +
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
 +
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
 +
 
 +
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
 +
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
 +
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
 +
 
 +
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
 +
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
 +
}}
 +
 
 +
{{Docnav/de
 +
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden mit Ebene]]
 +
|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
 +
|[[Arch_Workbench/de|Arch Arbeitsbereich]]
 +
|IconL=Arch_CutPlane.svg
 +
|IconC=Workbench_Arch.svg
 +
|IconR=Arch_Remove.svg
 +
}}
 +
 
 +
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
 +
 
 +
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 14:26, 9 September 2021

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Arch Add.svg Arch hinzufügen

Menüeintrag
Arch → Komponente hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Arch Komponente entfernen

Beschreibung

Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir vier Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:

  • Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Arch-Komponente, wie einer Arch Wall.svg Mauer oder Arch Structure.svg Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch-Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
  • Hinzufügen von Arch-Komponenten, wie ein Arch Wall.svg Arch Wände oder Arch Structure.svg Arch Strukturen, zu einem gruppenbasierten Arch-Objekt wie Arch Floor.svg Arch Böden.
  • Hinzufügen von Arch Axis.svg Achsensysteme zu Arch Structure.svg Strukturobjekte
  • Objekte zu Arch SectionPlane.svgSchnittebenen hinzufügen

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Arch Remove.svgArch Entfernen Werkzeug.

Arch Add example.jpg

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.

Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Arch Add.png Hinzufügen oder benutze ArchArch Add.svg Hinzufügen aus dem Top-Menü.

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Gitter Werkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden:

addComponents(objectsList, host)
Der obige Code Schnipsel fügt die in objectsList angegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
Anmerkung objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()