Difference between revisions of "Arch Add/de"

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{{GuiCommand/de|Name=Arch Add|Name/de=Teil hinzufügen|MenuLocation=Architektur -> Teil hinzufügen|Shortcut=W A|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Entfernen]]}}
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<languages/>
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==Beschreibung==  
 
==Beschreibung==  
  
The Add tool allows you to do 4 kinds of operations:
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* Add [[Part Module|shape]]-based objects to an Arch component, such as a [[Arch Wall|wall]] or [[Arch Structure|structure]]. These objects make then part of the Arch component, and allow you to modify its shape but keeping its base properties such as width and height
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Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir 4 Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:
* Add Arch components, such as a [[Arch Wall|walls]] or [[Arch Structure|structures]], to a group-based arch object such as [[Arch Floor|floors]].
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* Hinzufügen von [[Part Module/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Arch Komponente, wie einer {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Mauer]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Struktur]]}}. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
* Add [[Arch Axis|axis systems]] to [[Arch Structure|structural objects]]
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* Hinzufügen von Arch Komponenten, wie ein {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Arch Wände]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Arch Strukturen]]}}, zu einem gruppenbasierten Arch Objekt wie {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Böden]]}}.
* Add objects to [[Arch SectionPlane|section planes]]
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* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} zu {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]]}}
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* Objekte zu {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.svg|16px]][[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]]}} hinzufügen
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Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]][[Arch Remove/de|Arch Entfernen]]}} Werkzeug.
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[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
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{{Caption|Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.}}
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==Anwendung==
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# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
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# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} oder benutze {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} aus dem Top-Menü.
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==Skripten==
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
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Das Gitter Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]] Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden:
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:{{Code|code=
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addComponents(objectsList, host)
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}}
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: Der obige Code Schnipsel fügt die in {{incode|objectsList}} angegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu.
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: '''Anmerkung''' {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
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Beispiel:
  
[[Image:Arch Add example.jpg]]
+
{{Code|code=
 +
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
  
In obenstehendem Bild wird ein Quader einer Wand hinzugefügt.
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p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
 +
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
  
==How to use==
+
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
 +
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
  
# Select the object(s) to be added, then the "host" object (the host object must be the last one you selected)
+
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Add.png|16px]] '''Add'''}} button
+
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
  
==Scripting==
+
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
 +
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
 +
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
  
The Add tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
+
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
'''addComponents (objectsList,hostObject)''':
+
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
* Adds the given object or the objects from the given list as components to the given host Object. Use this for example to add windows to a wall, or to add walls to a floor.
+
}}
* Returns nothing.
 
  
Example:
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
+
{{Docnav/de
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
+
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden mit Ebene]]
wall = Arch.makeWall(line)
+
|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
box = Part.makeBox(1,1,1)
+
|[[Arch_Module/de|Arch Arbeitsbereich]]
Arch.addComponents(box,wall)
+
|IconL=Arch_CutPlane.svg
 +
|IconC=Workbench_Arch.svg
 +
|IconR=Arch_Remove.svg
 +
}}
 +
</div>
  
<languages/>
+
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
 +
 
 +
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 12:29, 1 December 2020

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Arch Add.svg Arch hinzufügen

Menüeintrag
Architektur → Hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
None
In der Version eingeführt
-
Siehe auch
Arch Entfernen


Beschreibung

Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir 4 Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:

  • Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Arch Komponente, wie einer Arch Wall.svg Mauer oder Arch Structure.svg Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
  • Hinzufügen von Arch Komponenten, wie ein Arch Wall.svg Arch Wände oder Arch Structure.svg Arch Strukturen, zu einem gruppenbasierten Arch Objekt wie Arch Floor.svg Arch Böden.
  • Hinzufügen von Arch Axis.svg Achsensysteme zu Arch Structure.svg Strukturobjekte
  • Objekte zu Arch SectionPlane.svgSchnittebenen hinzufügen

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Arch Remove.svgArch Entfernen Werkzeug.

Arch Add example.jpg

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.


Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Arch Add.png Hinzufügen oder benutze ArchArch Add.svg Hinzufügen aus dem Top-Menü.

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Gitter Werkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden:

addComponents(objectsList, host)
Der obige Code Schnipsel fügt die in objectsList angegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
Anmerkung objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()