Arch Add/de: Difference between revisions

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<languages/>
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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden mit Ebene]]
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden mit Ebene]]
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|IconR=Arch_Remove.svg
|IconR=Arch_Remove.svg
}}
}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Arch Add
|Name=Arch Add
|Name/de=Teil hinzufügen
|Name/de=Arch hinzufügen
|MenuLocation=Architektur → Teil hinzufügen
|MenuLocation=Architektur → Hinzufügen
|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]
|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]
|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Arch Entfernen]]
|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Arch Entfernen]]
}}
}}
</div>


==Beschreibung==
==Beschreibung==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir 4 Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:
Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir 4 Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:
* Hinzufügen von [[Part Module/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Arch Komponente, wie einer {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Mauer]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Struktur]]}}. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
* Hinzufügen von [[Part Module/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Arch Komponente, wie einer {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Mauer]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Struktur]]}}. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
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* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} zu {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]]}}
* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} zu {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]]}}
* Objekte zu {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.svg|16px]][[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]]}} hinzufügen
* Objekte zu {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.svg|16px]][[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]]}} hinzufügen
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Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]][[Arch Remove/de|Arch Entfernen]]}} Werkzeug.
Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]][[Arch Remove/de|Arch Entfernen]]}} Werkzeug.
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# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} oder benutze {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} aus dem Top-Menü.
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} oder benutze {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} aus dem Top-Menü.


==Scripting==
==Skripten==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].


Das Hinzufügen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
Das Gitter Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]] Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden:
:{{Code|code=
:{{Code|code=
addComponents(objectsList, host)
addComponents(objectsList, host)
}}
}}


: Der obige Code-Schnipsel fügt die in {{incode|objectsList}} angegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu.
: Der obige Code Schnipsel fügt die in {{incode|objectsList}} angegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu.
: '''Anmerkung''' {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
: '''Anmerkung''' {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.


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}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden in einer Ebene]]
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden mit Ebene]]
|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]]
|[[Arch_Module/de|Arch Arbeitsbereich]]
|IconL=Arch_Space.svg
|IconL=Arch_CutPlane.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_Panel.svg
|IconR=Arch_Remove.svg
}}
}}
</div>


{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 12:29, 1 December 2020

Arch hinzufügen

Menüeintrag
Architektur → Hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Arch Entfernen

Beschreibung

Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir 4 Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:

  • Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Arch Komponente, wie einer Mauer oder Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
  • Hinzufügen von Arch Komponenten, wie ein Arch Wände oder Arch Strukturen, zu einem gruppenbasierten Arch Objekt wie Arch Böden.
  • Hinzufügen von Achsensysteme zu Strukturobjekte
  • Objekte zu Schnittebenen hinzufügen

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Arch Entfernen Werkzeug.

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.

Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Hinzufügen oder benutze Arch Hinzufügen aus dem Top-Menü.

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Gitter Werkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden:

addComponents(objectsList, host)
Der obige Code Schnipsel fügt die in objectsList angegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
Anmerkung objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()