Arch Add/de: Difference between revisions
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|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden mit Ebene]] |
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{{GuiCommand/de |
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|Name=Arch Add |
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|Name/de=Arch hinzufügen |
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|MenuLocation=Architektur → Hinzufügen |
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|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]] |
|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]] |
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|Shortcut={{KEY|W}} {{KEY|A}} |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir 4 Arten von Arbeitsschritten durchzuführen: |
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* Hinzufügen von [[Part Module/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Arch Komponente, wie einer {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Mauer]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Struktur]]}}. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben. |
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* Hinzufügen von |
* Hinzufügen von Arch Komponenten, wie ein {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Arch Wände]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Arch Strukturen]]}}, zu einem gruppenbasierten Arch Objekt wie {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Böden]]}}. |
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* Hinzufügen von |
* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} zu {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]]}} |
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* Objekte zu {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.svg|16px]][[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]]}} hinzufügen |
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* Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzufügen |
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[[Image:Arch Add example.jpg|640px]] |
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]] |
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{{Caption|Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.}} |
{{Caption|Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.}} |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein. |
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein. |
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# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}}. |
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} oder benutze {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} aus dem Top-Menü. |
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==Skripten== |
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD |
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]]. |
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Das |
Das Gitter Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]] Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden: |
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:{{Code|code= |
:{{Code|code= |
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addComponents(objectsList, host) |
addComponents(objectsList, host) |
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: Der obige Code Schnipsel fügt die in {{incode|objectsList}} angegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu. |
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: '''Anmerkung''' {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein. |
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** {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein. |
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Beispiel: |
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import FreeCAD, Arch, Draft, Part |
import FreeCAD, Arch, Draft, Part |
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
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{{Docnav/de |
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|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden |
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden mit Ebene]] |
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|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]] |
|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]] |
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|[[Arch_Module/de|Arch |
|[[Arch_Module/de|Arch Arbeitsbereich]] |
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|IconL=Arch_CutPlane.svg |
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|IconC=Workbench_Arch.svg |
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|IconR= |
|IconR=Arch_Remove.svg |
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{{Arch Tools navi |
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 12:29, 1 December 2020
Arch hinzufügen |
Menüeintrag |
---|
Architektur → Hinzufügen |
Arbeitsbereich |
Arch |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Arch Entfernen |
Beschreibung
Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir 4 Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:
- Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Arch Komponente, wie einer Mauer oder Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
- Hinzufügen von Arch Komponenten, wie ein Arch Wände oder Arch Strukturen, zu einem gruppenbasierten Arch Objekt wie Arch Böden.
- Hinzufügen von Achsensysteme zu Strukturobjekte
- Objekte zu Schnittebenen hinzufügen
Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Arch Entfernen Werkzeug.
Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.
Anwendung
- Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
- Drücke die Schaltfläche Hinzufügen oder benutze Arch → Hinzufügen aus dem Top-Menü.
Skripten
Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Das Gitter Werkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden:
addComponents(objectsList, host)
- Der obige Code Schnipsel fügt die in
objectsList
angegebenen Objekte zumhost
-Objekt hinzu. - Anmerkung
objectsList
kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
Beispiel:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elemente: Wand, Struktur, Dach, Fenster, Tür, Treppe, Raum, Rahmen, Ausstattung; Pipe, Pipe Connector; Schedule
- Bewehrung: Bewehrungsstab; Straight Rebar, UShape Rebar, LShape Rebar, Bent Shape Rebar, Stirrup Rebar, Helical Rebar
- Paneele: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Material: Material, Multi-Material
- Organisation: Baugrund, Referenz,Gebäude, Geschoss, Gebäudeteil, Schnittebene
- Achsen: Achse, Achsensystem, Raster
- Änderungen: Schneiden in einer Ebene, Komponente hinzufügen, Teil entfernen, Survey
- Dienstprogramme: Komponente, Komponente klonen, Netz zerlegen, Netz in Form umwandeln, Wähle nicht-mehrfache Polygonnetze, Entferne Form, Schließt Löcher, Wände zusammenfügen, Check, Ifc Explorer, Toggle IFC Brep flag, 3 Ansichten aus Netz, Erstelle IFC Kalkulationstabelle..., Toggle Subcomponents
- Additional: Einstellungen, Import-Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); Arch API
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web