Arch Add/de: Difference between revisions
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|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden mit Ebene]] |
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|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]] |
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|[[Arch_Module/de|Arch Arbeitsbereich]] |
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|IconL=Arch_CutPlane.svg |
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|IconC=Workbench_Arch.svg |
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{{GuiCommand/de |
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|Name=Arch Add |
|Name=Arch Add |
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|Name/de=Arch hinzufügen |
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|MenuLocation=Architektur → Hinzufügen |
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|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]] |
|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]] |
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|Shortcut={{KEY|W}} {{KEY|A}} |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Teil hinzufügen - Werkzeug erlaubt folgende Arten von Operationen: |
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Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir 4 Arten von Arbeitsschritten durchzuführen: |
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* Ein [[Part Module/de|Primitiven]]-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]]. Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite weiterhin verändern lassen. |
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* Hinzufügen von [[Part Module/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Arch Komponente, wie einer {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Mauer]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Struktur]]}}. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben. |
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* Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]], zu einer Gruppierung von Architekturelementen, wie z.B. einer [[Arch Floor/de|Etage]], hinzu. |
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* Hinzufügen von Arch Komponenten, wie ein {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Arch Wände]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Arch Strukturen]]}}, zu einem gruppenbasierten Arch Objekt wie {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Böden]]}}. |
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* Füge ein [[Arch Axis/de|Achsensystem]] zu [[Arch Structure/de|Bauelementen]] hinzu. |
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* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} zu {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]]}} |
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* Objekte zu {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.svg|16px]][[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]]}} hinzufügen |
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Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]][[Arch Remove/de|Arch Entfernen]]}} Werkzeug. |
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The counterpart of this tool is the [[Arch Remove]] tool. |
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[[Image:Arch Add example.jpg|640px]] |
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]] |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein. |
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein. |
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# Drücke |
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} oder benutze {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} aus dem Top-Menü. |
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==Skripten== |
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]]. |
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==Scripting== |
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addComponents(objectsList, host) |
addComponents(objectsList, host) |
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: Der obige Code Schnipsel fügt die in {{incode|objectsList}} angegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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: '''Anmerkung''' {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein. |
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*fügt ein gegebenes Objekt oder die Objekte der gegebenen Liste als Komponenten zum gegebenen Zielobjekt hinzu. So lassen sich beispielsweise Fenster zu einer Wand oder Wände zu einer Etage hinzufügen. |
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* Returns nothing. |
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Beispiel: |
Beispiel: |
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{{Code|code= |
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import FreeCAD, Arch, Draft, Part |
import FreeCAD, Arch, Draft, Part |
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{{Docnav/de |
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[[Category:Arch/de]] |
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|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden mit Ebene]] |
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|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]] |
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|[[Arch_Module/de|Arch Arbeitsbereich]] |
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|IconL=Arch_CutPlane.svg |
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|IconC=Workbench_Arch.svg |
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</div> |
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 12:29, 1 December 2020
Arch hinzufügen |
Menüeintrag |
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Architektur → Hinzufügen |
Arbeitsbereich |
Arch |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Arch Entfernen |
Beschreibung
Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir 4 Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:
- Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Arch Komponente, wie einer Mauer oder Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
- Hinzufügen von Arch Komponenten, wie ein Arch Wände oder Arch Strukturen, zu einem gruppenbasierten Arch Objekt wie Arch Böden.
- Hinzufügen von Achsensysteme zu Strukturobjekte
- Objekte zu Schnittebenen hinzufügen
Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Arch Entfernen Werkzeug.
Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.
Anwendung
- Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
- Drücke die Schaltfläche Hinzufügen oder benutze Arch → Hinzufügen aus dem Top-Menü.
Skripten
Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Das Gitter Werkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden:
addComponents(objectsList, host)
- Der obige Code Schnipsel fügt die in
objectsList
angegebenen Objekte zumhost
-Objekt hinzu. - Anmerkung
objectsList
kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
Beispiel:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elemente: Wand, Struktur, Dach, Fenster, Tür, Treppe, Raum, Rahmen, Ausstattung; Pipe, Pipe Connector; Schedule
- Bewehrung: Bewehrungsstab; Straight Rebar, UShape Rebar, LShape Rebar, Bent Shape Rebar, Stirrup Rebar, Helical Rebar
- Paneele: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Material: Material, Multi-Material
- Organisation: Baugrund, Referenz,Gebäude, Geschoss, Gebäudeteil, Schnittebene
- Achsen: Achse, Achsensystem, Raster
- Änderungen: Schneiden in einer Ebene, Komponente hinzufügen, Teil entfernen, Survey
- Dienstprogramme: Komponente, Komponente klonen, Netz zerlegen, Netz in Form umwandeln, Wähle nicht-mehrfache Polygonnetze, Entferne Form, Schließt Löcher, Wände zusammenfügen, Check, Ifc Explorer, Toggle IFC Brep flag, 3 Ansichten aus Netz, Erstelle IFC Kalkulationstabelle..., Toggle Subcomponents
- Additional: Einstellungen, Import-Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); Arch API
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web