Arch Add/de: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/de|Name=Arch Add|Name/de=Teil hinzufügen|MenuLocation=Architektur -> Teil hinzufügen|Shortcut=W A|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Entfernen]]}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/de
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden in einer Ebene]]
|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]]
|IconL=Arch_CutPlane.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_Remove.svg
}}
</div>

{{GuiCommand/de
|Name=Arch Add|Name/de=Teil hinzufügen
|MenuLocation=Architektur → Teil hinzufügen
|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]
|Shortcut={{KEY|W}} {{KEY|A}}
|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Entfernen]]
}}


==Beschreibung==
==Beschreibung==


<div class="mw-translate-fuzzy">
The Add tool allows you to do 4 kinds of operations:
Mit dem Werkzeug Hinzufügen kannst du 4 Arten von Arbeitsschritten durchführen:
* Add [[Part Module|shape]]-based objects to an Arch component, such as a [[Arch Wall|wall]] or [[Arch Structure|structure]]. These objects make then part of the Arch component, and allow you to modify its shape but keeping its base properties such as width and height
* Add Arch components, such as a [[Arch Wall|walls]] or [[Arch Structure|structures]], to a group-based arch object such as [[Arch Floor|floors]].
* Add [[Arch Axis|axis systems]] to [[Arch Structure|structural objects]]
* Add objects to [[Arch SectionPlane|section planes]]


* Hinzufügen von [[Part Module/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Bogenkomponente, wie z.B. einer [[Arch Wall/de|Wand]] oder [[Arch Structure/de|Struktur]]. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
[[Image:Arch Add example.jpg]]
* Hinzufügen von Arch Komponenten, wie z.B. ein {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Bogenwände]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Bogenstrukturen]]}}, zu einem gruppenbasierten Bogenobjekt wie {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Böden]]}}.
* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} bis [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]]
* Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzufügen
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
In obenstehendem Bild wird ein Quader einer Wand hinzugefügt.
Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das [[Arch Remove/de|Entfernen]]-Werkzeug.
</div>


[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
{{Caption|Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Anwendung==
==Anwendung==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
# Drücke den {{KEY|[[Image:Arch Add.png|16px]] '''Hinzufügen'''}}-Knopf.
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}}.
</div>


==Scripting==
==Scripting==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].


Das Hinzufügen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
The Add tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
:{{Code|code=
'''addComponents (objectsList,hostObject)''':
addComponents(objectsList, host)
* Adds the given object or the objects from the given list as components to the given host Object. Use this for example to add windows to a wall, or to add walls to a floor.
}}
* Returns nothing.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Example:
* Fügt die in {{incode|objectsList}} gegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu.
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
** {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
</div>
wall = Arch.makeWall(line)
box = Part.makeBox(1,1,1)
Arch.addComponents(box,wall)


Beispiel:
<languages/>

{{Code|code=
import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/de
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden in einer Ebene]]
|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]]
|IconL=Arch_Space.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_Panel.svg
}}
</div>

{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 18:14, 19 February 2020

Teil hinzufügen

Menüeintrag
Architektur → Teil hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
W A
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Entfernen

Beschreibung

Mit dem Werkzeug Hinzufügen kannst du 4 Arten von Arbeitsschritten durchführen:

  • Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Bogenkomponente, wie z.B. einer Wand oder Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
  • Hinzufügen von Arch Komponenten, wie z.B. ein Bogenwände oder Bogenstrukturen, zu einem gruppenbasierten Bogenobjekt wie Arch Böden.
  • Hinzufügen von Achsensysteme bis Strukturobjekte
  • Objekte zu Schnittebenen hinzufügen

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Entfernen-Werkzeug.

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.

Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Hinzufügen.

Scripting

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.

Das Hinzufügen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:

addComponents(objectsList, host)
  • Fügt die in objectsList gegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
    • objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()