Arch Add/de: Difference between revisions
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{{GuiCommand/de|Name=Arch Add|Name/de=Teil hinzufügen|MenuLocation=Architektur → Teil hinzufügen|Shortcut=W A|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Entfernen]]}} |
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{{docnav/de |
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|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden in einer Ebene]] |
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|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]] |
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|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]] |
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|IconC=Workbench_Arch.svg |
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{{GuiCommand/de |
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|Name=Arch Add|Name/de=Teil hinzufügen |
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|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]] |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Teil hinzufügen - Werkzeug erlaubt folgende Arten von Operationen: |
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Mit dem Werkzeug Hinzufügen kannst du 4 Arten von Arbeitsschritten durchführen: |
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* Ein [[Part Module/de|Primitiven]]-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]]. Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite weiterhin verändern lassen. |
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* Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]], zu einer Gruppierung von Architekturelementen, wie z.B. einer [[Arch Floor/de|Etage]], hinzu. |
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* Füge ein [[Arch Axis/de|Achsensystem]] zu [[Arch Structure/de|Bauelementen]] hinzu. |
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* Hinzufügen von [[Part Module/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Bogenkomponente, wie z.B. einer [[Arch Wall/de|Wand]] oder [[Arch Structure/de|Struktur]]. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben. |
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* Hinzufügen von Arch Komponenten, wie z.B. ein {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Bogenwände]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Bogenstrukturen]]}}, zu einem gruppenbasierten Bogenobjekt wie {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Böden]]}}. |
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* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} bis [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]] |
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''In obenstehendem Bild wird ein Quader einer Wand hinzugefügt.'' |
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Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das [[Arch Remove/de|Entfernen]]-Werkzeug. |
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{{Caption|Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.}} |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein. |
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein. |
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# Drücke |
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}}. |
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==Scripting== |
==Scripting== |
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]]. |
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Das Hinzufügen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden: |
Das Hinzufügen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden: |
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{{Code|code= |
:{{Code|code= |
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addComponents |
addComponents(objectsList, host) |
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*fügt ein gegebenes Objekt oder die Objekte der gegebenen Liste als Komponenten zum gegebenen Zielobjekt hinzu. So lassen sich beispielsweise Fenster zu einer Wand oder Wände zu einer Etage hinzufügen. |
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* Returns nothing. |
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* Fügt die in {{incode|objectsList}} gegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu. |
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** {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein. |
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Beispiel: |
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{{Code|code= |
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import FreeCAD, Arch, Draft, Part |
import FreeCAD, Arch, Draft, Part |
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line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)]) |
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p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0) |
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Line = Draft.makeWire([p1, p2]) |
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Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000) |
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
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|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden in einer Ebene]] |
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|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]] |
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|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]] |
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|IconL=Arch_Space.svg |
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|IconC=Workbench_Arch.svg |
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|IconR=Arch_Panel.svg |
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 18:14, 19 February 2020
Teil hinzufügen |
Menüeintrag |
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Architektur → Teil hinzufügen |
Arbeitsbereich |
Arch |
Standardtastenkürzel |
W A |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Entfernen |
Beschreibung
Mit dem Werkzeug Hinzufügen kannst du 4 Arten von Arbeitsschritten durchführen:
- Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Bogenkomponente, wie z.B. einer Wand oder Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
- Hinzufügen von Arch Komponenten, wie z.B. ein Bogenwände oder Bogenstrukturen, zu einem gruppenbasierten Bogenobjekt wie Arch Böden.
- Hinzufügen von Achsensysteme bis Strukturobjekte
- Objekte zu Schnittebenen hinzufügen
Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Entfernen-Werkzeug.
Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.
Anwendung
- Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
- Drücke die Schaltfläche Hinzufügen.
Scripting
Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.
Das Hinzufügen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
addComponents(objectsList, host)
- Fügt die in
objectsList
gegebenen Objekte zumhost
-Objekt hinzu.objectsList
kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
Beispiel:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elemente: Wand, Struktur, Dach, Fenster, Tür, Treppe, Raum, Rahmen, Ausstattung; Pipe, Pipe Connector; Schedule
- Bewehrung: Bewehrungsstab; Straight Rebar, UShape Rebar, LShape Rebar, Bent Shape Rebar, Stirrup Rebar, Helical Rebar
- Paneele: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Material: Material, Multi-Material
- Organisation: Baugrund, Referenz,Gebäude, Geschoss, Gebäudeteil, Schnittebene
- Achsen: Achse, Achsensystem, Raster
- Änderungen: Schneiden in einer Ebene, Komponente hinzufügen, Teil entfernen, Survey
- Dienstprogramme: Komponente, Komponente klonen, Netz zerlegen, Netz in Form umwandeln, Wähle nicht-mehrfache Polygonnetze, Entferne Form, Schließt Löcher, Wände zusammenfügen, Check, Ifc Explorer, Toggle IFC Brep flag, 3 Ansichten aus Netz, Erstelle IFC Kalkulationstabelle..., Toggle Subcomponents
- Additional: Einstellungen, Import-Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); Arch API
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web