Arch Add/cs: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
⚫ | |||
{{GuiCommand/cs|Name=Arch Add|Name/cs=Arch Přidat|Workbenches=[[Arch Module/cs|Arch]]|MenuLocation=Arch → Add|SeeAlso=[[Arch Remove/cs|Remove]]}} |
{{GuiCommand/cs|Name=Arch Add|Name/cs=Arch Přidat|Workbenches=[[Arch Module/cs|Arch]]|MenuLocation=Arch → Add|SeeAlso=[[Arch Remove/cs|Remove]]}} |
||
Line 37: | Line 38: | ||
Arch.addComponents(box,wall) |
Arch.addComponents(box,wall) |
||
}} |
}} |
||
⚫ |
Revision as of 22:44, 1 August 2018
Arch Přidat |
Umístění Menu |
---|
Arch → Add |
Pracovní stoly |
Arch |
Výchozí zástupce |
Nikdo |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Remove |
Popis
Nástroj Přidat Vám umožní 4 druhy operací:
- Přidání na tvaru založených objektů na stavební prvek jako například zeď nebo struktura. Tyto objekty pak tvoří součást stavebního prvku a umožňují vám modifikovat jeho tvar, ale dál si udržují základní vlastnosti jako je šířka a výška
- Přidávání stavebních prvků jako jsou zdi nebo struktury ke skupinám založeným na stavebních objektech jako jsou podlaží.
- Přidávání osových systémů ke strukturovaným objektům
- Přidávání stavebních objektů do dílčích plánů
Na předchozím obrázku je kvádr přidaný do zdi.
Použití
- Vyberte objekt(y), který má být přidán a potom "hlavní" objekt (hlavní objekt posledním, který vyberete)
- Stiskněte tlačítko Přidat
Skriptování
Nástroj Add (Přidat) může být využit v makrech a z konzole Pythonu použitím následující funkce:
addComponents (objectsList,hostObject)
- Přidává vybraný objekt nebo objekty z daného seznamu (objectList) jako prvky k vybranému hlavnímu objektu (hostObject). Využijete to například pro přidávání oken do zdi nebo přidávání zdí na podlaží.
- Nevrací nic.
Příklad:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
wall = Arch.makeWall(line)
box = Part.makeBox(1,1,1)
Arch.addComponents(box,wall)