Ateliers

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FreeCAD, à l'instar de nombreuses applications de conception modernes telles que Revit ou CATIA, est basé sur le concept d'Atelier. Un atelier peut être considéré comme un ensemble d’outils spécialement regroupés pour une tâche donnée. Dans un atelier de fabrication de meubles traditionnels, vous disposerez d'une table de travail pour la personne qui travaille le bois, d'une autre pour celui qui travaille avec des pièces métalliques et peut-être d'une troisième pour le gars qui monte toutes les pièces ensemble.

Le même principe s'applique dans FreeCAD. Les outils sont regroupés sous des ateliers, selon les tâches auxquelles ils sont destinés.

Quand vous basculez d'un atelier à un autre, les outils disponibles dans l'interface changent. Les barres d'outils, les barres de commande et surement d'autres parties de l'interface basculent vers le nouvel atelier, mais le contenu de votre scène ne change pas. Vous pouvez par exemple commencer à dessiner des formes 2D dans la planche à dessin, puis continuer à travailler sur ces objets dans l'atelier Pièce.

Remarquez que parfois, un Atelier est aussi appelé un "Module". Cependant Atelier et Module sont deux choses différentes. Un Module est une extension de FreeCAD, tandis qu'un Workbench (Atelier) est un type spécial de Module avec une configuration GUI (barres d'outils et menus).

Ateliers internes

Les ateliers suivants sont intégrés à chaque installation de FreeCAD :

  • Freecad.svg Std Base. Ce n'est pas vraiment un atelier mais plutôt une catégorie de commandes et d'outils 'standards' qui peuvent être utilisés dans tous les ateliers.
  • Workbench Arch.svg L'atelier Arch pour travailler avec des éléments architecturaux.
  • Workbench Draft.svg L'atelier Draft contient des outils 2D et des opérations de CAO 2D et 3D de base.
  • Workbench FEM.svg L'atelier FEM fournit un flux de travail d'analyse par éléments finis (FEA).
  • Workbench Inspection.svg L'atelier Inspection est fait pour vous donner des outils spécifiques pour l'examen des formes. Il est toujours en cours de développement.
  • Workbench Mesh.svg L'atelier Mesh pour travailler avec des maillages triangulés.
  • Workbench Path.svg L'atelier Path est utilisé pour produire des instructions en G-code. Il est toujours en cours de développement.
  • Workbench Reverse Engineering.svg L'atelier Reverse Engineering est destiné à fournir des outils spécifiques pour convertir des formes/solides/mailles en fonctionnalités paramétriques compatibles avec FreeCAD. Il est toujours en cours de développement.
  • Workbench Sketcher.svg L'atelier Sketcher pour travailler avec des esquisses à géométrie contrainte.
  • Workbench Start.svg L'Atelier Start vous permet de passer rapidement à l'un des ateliers les plus courants.
  • Workbench Surface.svg Le atelier Surface fournit des outils pour créer et modifier des surfaces. Il est similaire à l'outil Part Générateur de formes à partir des bords.
  • Workbench Web.svg L'atelier Web vous fournit une fenêtre de navigateur au lieu de la 3D view dans FreeCAD.

Obsolètes

Les ateliers suivants sont toujours inclus dans l'installation de base à des fins de compatibilité, mais ils ne doivent plus être utilisés.

Ateliers externes

Les ateliers de FreeCad sont faciles à programmer en langage Python, il y a pour cette raison plusieurs personnes qui développent des ateliers additionnels en dehors des principaux développeurs de FreeCAD.

La page ateliers tiers répertorie tout ce qui est connu de cette communauté. La plupart sont facilement installables à partir de FreeCAD, à l’aide du Gestionnaire d’addons, situé dans le menu Outils → AddonManager.svg, Gestionnaire d’addons.

Et d'autres ateliers sont toujours en développement !

Vous pouvez activer un atelier par le menu Vue → Atelier.

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