Skrypty wektorów

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page Vector API and the translation is 100% complete.
(Październik 2019) Nie edytuj tych stron. Informacje są niekompletne i nieaktualne. Najnowsze API można znaleźć w automatycznie generowana dokumentacja API, lub wygenerować dokumentację samodzielnie, śledząc dokument Dokumentacja źródłowa.

Wektory są używane dosłownie wszędzie w programie FreeCAD.

Przykład:

v=FreeCAD.Vector()
v=FreeCAD.Vector(1,0,0)
v=FreeCAD.Base.Vector()
v2 = FreeCAD.Vector(3,2,-5)
v3 = v.add(v2)
print v3.Length
Length

Returns: zwraca długość wektora.

add(Vector)

Description: dodaje kolejny wektor do obecnego.

Returns: vector

cross(Vector)

Description: iloczyn krzyżowy pomiędzy obecnym wektorem a kolejnym.

Returns: vector

distanceToLine(Vector1,Vector2)

Description: odległość między wektorem a prostą przechodzącą przez wektor1 w kierunku wektora2.

Returns: float

distanceToPoint(point2)

Description: metoda instancji Base.Vector distanceToPoint(point2)

Returns: float

distanceToPoint(Vector)

Description: odległość między tym wektorem a innym.

Returns: float

.

distanceToPlane(Vector1,Vector2)

Description: odległość między wektorem a płaszczyzną zdefiniowaną przez punkt i normalną.

Returns: float

dot(Vector)

Description: iloczyn punktowy między 2 wektorami.

Returns: float

getAngle(Vector)

Description: kąt w radianach pomiędzy obecnym wektorem a kolejnym.

Returns: float

isEqual(Vector2,tolerance)

Description: Sprawdza, czy odległość między punktami reprezentowanymi przez ten Vector i Vector2 jest mniejsza lub równa podanej tolerancji.

Returns: True/False

isOnLineSegment(Vector1,Vector2)

Description: Sprawdza, czy ten wektor znajduje się na odcinku linii wygenerowanym przez Vector1 i Vector2.

Returns: Vector

multiply(float)

Description: mnoży (skala jednostajna) wektor przez podany współczynnik.

Returns: nothing

isParallel(Vector2,tolerance)

Description: Sprawdza, czy Vector jest równoległy do Vector2 w zakresie tolerancji.

Returns: True/False

negative(Vector)

Description: Zwraca ujemną (przeciwną) wartość tego wektora.

Returns: Vector

normalize( )

Description: normalizuje wektor (ustawia jego długość na wartość 1.0).

Returns: nothing

projectToLine(Vector1,Vector2)

Description: rzutuje wektor na prostą przechodzącą przez wektor1 w kierunku wektora2.

Returns: nothing

projectToPlane(Vector1,Vector2)

Description: rzutuje wektor na płaszczyznę zdefiniowaną przez punkt (wektor1) i normalną (wektor2).

Returns: nothing

scale(Float,Float,Float)

Description: To samo co mnożenie, ale pozwala określić różne wartości dla kierunków x, y i z. (niejednolita skala)

Returns: nothing

sub(Vector)

Description: odejmuje wektor od obecnego.

Returns: vector

x

Returns: współrzędna x wektora.

y

Returns: współrzędna y wektora.

z

Returns: współrzędna z wektora.