Translations:Thread for Screw Tutorial/73/fr

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Ce processus peut également être effectué à l'aide des outils de l'Atelier Part.

  1. Dans l'Workbench Part.svg Atelier Part, cliquez sur Part Primitives.svg Part Primitives pour créer une Part Helix.svg Part Hélice. Donnez-lui les valeurs appropriées pour le Pas 3 mm, la Hauteur 23 mm et le Rayon 10 mm.
  2. Dans ce cas, vous n'avez pas besoin d'un PartDesign Body.svg PartDesign Corps. Passez à l'Workbench Sketcher.svg Atelier Sketcher, puis cliquez sur Sketcher NewSketch.svg Sketcher Nouvelle esquisse et choisissez le plan global XZ.
  3. Ensuite, retournez dans l'Workbench Part.svg Atelier Part et utilisez Part Sweep.svg Part Balayage.
  4. Sélectionnez l'esquisse appropriée dans Profil disponible et cliquez sur la flèche pour la faire passer dans Profils sélectionnés.
  5. Cliquez sur Chemin de balayage et choisissez toutes les arêtes de l'hélice existante dans la vue_3D. Cliquez sur Fait.
  6. Assurez-vous de cocher CheckBoxTrue.svg Créer un solide et CheckBoxTrue.svg Frenet. L'obtention d'un solide est la clé pour pouvoir effectuer des Part Opérations booléennes avec la bobine résultante, sinon seule une surface sera produite.
  7. Cliquez sur OK pour quitter le dialogue et créer la bobine.