Translations:Assembly3 Workbench/36/ru

From FreeCAD Documentation
  • Фиксирует 6 степеней свободы, оставляют 0:
    • Lock: ограничение блокирует все степени свободы грани. Его следует использовать для одной базовой детали в каждой сборке. Вы также можете включить функцию MoveLock (на панели инструментов), чтобы деталь не могла быть перемещена случайно. Обычно не имеет значения, какую грань/линию/точку вы используете для фиксации детали. Также обратите внимание, что блокировка действительна только для прямой сборки, то есть в случае подсборки родительской сборке все равно потребуется заблокированная деталь сама по себе.
    • Attachment: Делает системы координат обоих элементов одинаковыми для всех осей. Это самая простая функция с точки зрения вычислений, и ее следует использовать везде, где это возможно. Обратите внимание, что вы можете использовать свойства элемента для компенсации смещений и углов, если два Элемента не идеально выровнены.
  • Фиксирует 5 степеней свободы, оставляет 1:
    • Plane Coincident: фиксирует Tx, Ty, Tz, Rx, Ry. Только Rz свободен. Остаётся вращение вокруг нормали, проходящей через «центр плоскости».
  • Фиксируют 4 степеней свободы, оставляют 2:
    • Axial Alignment: фиксирует Tx, Ty, Rx, Ry. Только Tz, Rz свободен. Остается вращение вокруг оси формы и перенос вдоль этой же оси. Два ограничения PointOnLine (при различных точках) дают тот же результат. Ограничение '‘Colinear'’ - тоже.
    • PointOnLine: Исключает сдвиг и вращение вдоль нормали к опорной линии. Допускаются только перемещение и вращение по оси линии.
  • Фиксируют 3 степени свободы, оставляют 3:
    • Same Orientation: фиксирует Rx, Rz, Rz. Все Т остаются свободными.
    • Points Coincident: фиксирует Tx, Ty, Tz. Все R остаются свободными.
    • PointOnPoint исключает 3 сдвига.
    • Plane Alignment: фиксирует Tz, Rx, Ry (движение в плоскости). Это исключает смещение по нормали к базовой плоскости и два вращения вокруг осей этой плоскости.
  • Фиксируют 2 степени свободы, оставляют 4:
    • Multi Parallel: фиксирует Rx, Ry, все T и R остаются. Это исключает два вращения вокруг осей базовой плоскости.
  • Фиксируют 1 степень свободы, оставляют 5:
    • Points in Plane: фиксирует Tz. Это исключает смещение по нормали к базовой плоскости.
    • Points Distance: фиксирует расстояние между исходными точками элемента.
      Это дает вам больше свободы, чем Points in Plane.

Другое

  • Points on Circle: фиксирует Tz и частично Tx, Ty. Замораживает перемещение точки (или нескольких точек) в области круга или диска. Вы должны выбрать круг вторым. Это оставляет все вращения свободными и даёт ограниченный сдвиг в базовой плоскости круга.