Std Mappage de textures

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Std TextureMapping.svg Std Mappage de textures

Emplacement du menu
Affichage → Mappage de texture...
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Std Mappage de textures applique temporairement une texture sur tous les objets dans la vue 3D.

Std TextureMapping example.png

Deux objets mappés avec une image de 120 x 120 pixels d'un motif en damier

Utilisation

  1. Sélectionnez l'option Affichage → Std TextureMapping.svg Mappage de texture... dans le menu.
  2. Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case CheckBoxTrue.svg Environment.
  3. Appuyez sur le bouton ....
  4. Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
  5. Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.