Modifica: Posizionamento

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Posizionamento

Posizione nel menu
Modifica → Posizionamento...
Ambiente
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Nessuno
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Vedere anche
Allinea, Posizionamento

Descrizione

Il comando Posizionamento visualizza la scheda azioni per il posizionamento di un oggetto selezionato.

La scheda di Posizionamento

Utilizzo

  1. Seleziona un singolo oggetto che ha una proprietà DatiPlacement nell'editor di proprietà.
  2. Selezionare l'opzione Modifica → Posizionamento... dal menu.
  3. Modificare uno o più parametri di traslazione e rotazione.
  4. Effettuare una delle seguenti operazioni:
    • Premere il pulsante OK per applicare le modifiche e chiudere il pannello delle azioni.
    • Premere il pulsante Applica per applicare le modifiche, ma tenere aperto il pannello delle azioni per ulteriori modifiche.
  5. Premere Esc o il pulsante Cancel per interrompere l'operazione. Questo annullerà tutte le modifiche che non sono state applicate.

La finestra di dialogo può essere avviata anche facendo clic sul pulsante con i puntini di sospensione ... che appare nell'editor di proprietà quando si fa clic sulla proprietà DatiPlacement.

Note

  • Per ulteriori informazioni sui parametri di posizionamento, vedere la pagina Posizionamento e il tutorial Aereo.
  • L'angolo di rotazione può essere impostato in gradi nella GUI ma è memorizzato internamente in radianti, quindi gli angoli solitamente devono essere convertiti quando vengono utilizzati negli script.

Script

Vedere anche: Script di base per FreeCAD

Vedere il tutorial di script Python.

Un posizionamento è definito internamente da una matrice; in molti casi è più semplice rappresentarlo mediante due componenti, un punto Base (vettore), e un valore Rotazione. Lo stesso Rotazione ha diverse rappresentazioni; può essere interamente definito dal valore di un "quaternione" (xi + yj + zk + w), ma può anche essere descritto da una rotazione Axis (vettore unità) e da una rotazione Angle (radianti).

import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = doc.addObject("Part::Cylinder", "Cylinder")

print(obj.Placement)
# Placement [Pos=(0,0,0), Yaw-Pitch-Roll=(0,0,0)]
print(obj.Placement.Base)
# Vector (0.0, 0.0, 0.0)
print(obj.Placement.Rotation)
# Rotation (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)

print(obj.Placement.Rotation.Angle)
# 0.0
print(obj.Placement.Rotation.Axis)
# Vector (0.0, 0.0, 1.0)
print(obj.Placement.Rotation.Q)
# (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)

Sposta il punto base dell'oggetto, quindi ruota l'oggetto di 45 gradi attorno all'asse X.

Il modulo matematico fornisce un metodo radians() per convertire facilmente i gradi in radianti e deve essere prima importato.

import math

obj.Placement.Base = App.Vector(5, 3, 1)
obj.Placement.Rotation.Axis = App.Vector(1, 0, 0)
obj.Placement.Rotation.Angle = math.radians(45)

print(obj.Placement)
# Placement [Pos=(5,3,1), Yaw-Pitch-Roll=(0,0,45)]
print(obj.Placement.Rotation.Q)
# (0.3826834323650898, 0.0, 0.0, 0.9238795325112867)
print(obj.Placement.Matrix)
# Matrix ((1,0,0,5),(0,0.707107,-0.707107,3),(0,0.707107,0.707107,1),(0,0,0,1))