Sketcher: Polilinie
poziția meniului |
---|
Sketch → Sketcher geometries → Create polyline |
Workbenches |
Sketcher |
scurtătură |
nici unul |
Prezentat în versiune |
- |
A se vedea, de asemenea, |
Sketcher Line |
Contents |
Descriere
Această unealtă funcționează ca un instrument Sketcher CreateLine, dar crează linii și arce de cerc conectate prin vârfuri/vertex-uri. Când pornește instrumentul, indicatorul mouse se modifică într-o cruce albă și o iconiță roșie tip polilinie. coordonatele indicatorului sunt afișate alături în albastru și în timp real.
Polyline începe cu o linie, un arc de cerc tangent, un arc de cerc perpendicular și apoi cu o linie tangentă
Cum se folosește
Polilinia începe întotdeauna cu un segment de linie dreaptă: faceți clic pe - mutați clic pe mouse. Mutați mouse-ul din nou. După plasarea segmentului de primă linie, instrumentul de polilinie Sketcher are mai multe moduri care pot fi comutate cu tasta M. De exemplu, puteți desena arce tangente sau perpendiculare după o linie sau un segment de arc. Apăsarea repetată a tastei M comută prin aceste moduri diferite:
- Apăsați tasta M : noul segment este o linie perpendiculară cu segmentul precedent.
- Apăsați încă o dată tastaM : noul segment este o linie care este tangențială la segmentul precedent.
- Apăsați a treia oară taswta M: noul segment este un arc de cerc care este tangențial la segmentul precedent.
- Apăsați a patra oară tasta M : noul segment este un arc de cerc care este perpendicular (stânga) la segmentul precedent.
- Apăsați a cincea oară tasta M: noul segment este un arc care este perpendicular (dreapta) la
segmentul precedent.
- Apăsați a șasea oară tasta M: Reveniți în starea în care ați început; linia este conectată doar cu o conexiune la segmentul anterior.
- v0.18 and above While in any of the arc modes, holding down the Ctrl key (MacOS: CMD key) iar mișcarea cursorului determină apăsarea arcului în trepte de 45 de grade față de segmentul de polilinie creat anterior.
- Selectați o zonă goală a vizualizării 3D sau pe un obiect existent (constrângerile automate trebuie să fie active în TaskView).
- Apăsați tasta Esc sau clic butonul dreapta al mouse-ului before de închiderea poliliniei într-o buclă închide lpolilina curentă și puteți continua cu una nouă.
- Apăsați tasta Esc sau click pe butonul drepta al mouse-ului din nou finalizează funcția polilinie.
- Apăsând tasta Esc sau făcând click butonul dreapta after închiderea poliliniei într-o buclă închide funcția polilinie.
- The tools: New sketch, Edit sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Map sketch to face, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch
- Sketcher geometries: Point, Line by 2 point, Create an arc, Arc, Arc by 3 Point, Create a circle, Circle, Circle by 3 Point, Create a conic, Ellipse by center, Ellipse by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, Create a B-spline, Create B-spline, Create periodic B-pline, Polyline (multiple-point line), Rectangle, Create regular polygon, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Create Regular Polygon, Slot, Fillet, Trimming, Extend, External Geometry, CarbonCopy, Construction Mode
- Sketcher constraints
- Geometric constraints Coincident, Point On Object, Vertical, Horizontal, Parallel, Perpendicular, Tangent, Equal Length, Symmetric, Constrain Block
- Dimensional constraints Lock, Horizontal Distance, Vertical Distance, Distance, Radius, Internal Angle, Snell's Law, Internal Alignment, Toggle reference/driving constraint,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space

- Installation: Windows, Linux, Mac; Getting started
- Basics: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Workbenches: Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting