Szkicownik: Wiązanie spójności punktów
Lokalizacja w menu |
---|
Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie zgodności |
Środowisko pracy |
Sketcher |
Domyślny skrót |
C |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Constraint Lock, Constraint Point onto Object |
Opis
Stwórz wiązanie zbieżności z wybraną pozycją.
Narzędzie to przyjmuje dwa punkty jako swój argument i służy do nadania tym dwóm punktom "zbieżności". (To znaczy, że są one tylko jednym punktem).
W praktyce narzędzie to jest użyteczne w przypadku przerwania profilu, na przykład gdy dwie linie kończą się blisko siebie i muszą zostać połączone - wiązanie zbieżności w punkcie końcowym doprowadzi do zlikwidowania tej przerwy.
Użycie
Jak stwierdzono powyżej, narzędzie to przyjmuje dwa argumenty - oba są punktami.
- Po pierwsze, konieczne jest zaznaczenie dwóch różnych punktów. (Uwaga: to nie zadziała, jeżeli na przykład spróbujemy wybrać punkt początkowy i punkt końcowy tej samej linii prostej. Wybranie punktów początkowych i końcowych łuku spowoduje utworzenie zamkniętego okręgu lub elipsy, ale ograniczy położenie szwu do tego punktu).
- Podświetlenie elementu rysunku uzyskuje się poprzez umieszczenie na nim kursora myszki i kliknięcie lewym przyciskiem myszy.
- Możliwe jest również zaznaczenie wszystkich elementów wewnątrz prostokąta poprzez kliknięcie i przeciągnięcie. Przy przeciąganiu od lewej do prawej (z dowolnym ruchem pionowym) zostaną podświetlone tylko kształty, które w całości mieszczą się w prostokącie; w drugim kierunku zostaną podświetlone wszystkie kształty, które przecinają się z prostokątem zaznaczenia. Można to wykorzystać do zaznaczenia tylko wierzchołków bez zaznaczania krawędzi, przeciągając mały prostokąt wokół niektórych wierzchołków od lewej do prawej, o ile nie ma krawędzi, które w całości mieszczą się w prostokącie.
- Podświetlony element zmieni swój kolor na zielony. (Kolor ten można dostosować do własnych potrzeb w Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → Kolory → Zaznaczanie).
- Kolejne punkty mogą być podświetlone poprzez powtórzenie powyższych procedur. Uwaga" Nie trzeba przytrzymywać żadnego specjalnego klawisza, jak Ctrl aby uzyskać wielokrotny wybór pozycji na rysunku.
- Po podświetleniu dwóch punktów, można wywołać komendę za pomocą kilku metod:
- Wciskając przycisk wiązania na pasku przyborów
Wiązanie zbieżności.
- Użycie skrótu klawiszy C przy pomocy klawiatury.
- Użycie polecenia w górnym menu Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności.
- Wciskając przycisk wiązania na pasku przyborów
Wynik: polecenie to spowoduje, że dwa punkty staną się nałożone na siebie i zostaną zastąpione jednym punktem.
Uwaga: Aby uczynić dwa punkty zbieżnymi, FreeCAD musi z konieczności przenieść jeden (lub oba) z oryginalnych pozycji.
Alternatives to Coincident constraint
The two constrained items of a Coincident constraint must be start point or end point vertices, or center points of arcs, circles or ellipses. Some combinations which are not possible with a coincident constraint can be emulated using other constraints:
- The
Symmetric constraint can be used to place a start point, end point or center point on the midpoint of a straight line.
- A midpoint-to-midpoint placement of two straight lines can be achieved by creating a new
Point and using two
Symmetric constraints so that it lies on the midpoint of both lines.
- A vertex can be constrained to lie along an edge using a
PointOnObject constraint. Note that with this constraint, the point can lie anywhere on the full extension of a segment or curve (i.e. also before the start point or beyond the end point).
- A collinear placement of two straight lines can be obtained by applying a
Tangent constraint to them, or by combining a
PointOnObject constraint and a
Parallel constraint.
- Two edges can be made identical by using two
Coincident constraints, one for each pair of extremities.
- Two circles can be made identical by using a
Coincident constraint to merge the centers, and applying an
Equal constraint to their edges. For arcs, this will ensure both arcs are part of the same circle, while allowing them to have different start and end points.
Ogólne zasady tworzenia skryptów
Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))
gdzie:
Sketch
jest obiektem szkicu,LineFixed
to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania,PointOfLineFixed
wskazuje, który wierzchołekLineFixed
musi spełniać warunek wiązania,LineMoving
to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania,PointOfLineMoving
wskazuje, który wierzchołekLineMoving
, musi spełniać warunek wiązania,
As the names LineFixed
and LineMoving
indicate, if both constrained vertices are free to move in any direction, the first one (first to be selected in the Gui) will remain fixed and the other one will move. In the presence of existing constraints, however, both edges may move.
The Sketcher scripting page explains the values which can be used for LineFixed
, PointOfLineFixed
, LineMoving
and PointOfLineMoving
, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.
- The tools: New sketch, Edit sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Map sketch to face, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch
- Sketcher geometries: Point, Line by 2 point, Create an arc, Arc, Arc by 3 Point, Create a circle, Circle, Circle by 3 Point, Create a conic, Ellipse by center, Ellipse by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, Create a B-spline, Create B-spline, Create periodic B-pline, Polyline (multiple-point line), Rectangle, Create regular polygon, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Create Regular Polygon, Slot, Fillet, Trimming, Extend, External Geometry, CarbonCopy, Construction Mode
- Sketcher constraints
- Geometric constraints Coincident, Point On Object, Vertical, Horizontal, Parallel, Perpendicular, Tangent, Equal Length, Symmetric, Constrain Block
- Dimensional constraints Lock, Horizontal Distance, Vertical Distance, Distance, Radius, Internal Angle, Snell's Law, Internal Alignment, Toggle reference/driving constraint,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space

- Podstawy: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties; Help FreeCAD, Donate
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa; Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Kodowanie: Addon Manager, Addons, Makrodefinicje, Zewnętrzne środowiska pracy