Atelier Ship
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L'atelier Ship n'est plus maintenu depuis la v0.17. À partir de la version 0.19, il est désormais désigné comme un atelier externe, il n'est donc plus inclus dans le système de base. Si vous avez de l'expérience sur le sujet et souhaitez le maintenir, veuillez consulter le référentiel du projet.
Introduction
L'atelier Ship est utilisé pour créer des structures communes aux navires.
Les Outils
Lecteur d'exemples de géométries de navire
Création d'une instance de navire
Dessin de lignes
Courbe de surface
Hydrostatique
Poids
Tutoriels
Documentation utilisateur

- Installation: Windows, Linux, Mac; Démarrer avec FreeCAD
- Bases: A propos de FreeCAD, Ateliers, Préférences, Structure du document , Modifier l'interface, Propriétés, Modèles de souris; Tutoriels
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Atelier surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripts: Général: Introduction à Python, Tutoriel pour création de scripts, Base de création de scripts pour FreeCAD, Comment installer une macro, Gui Command, Unités Modules: Création de modules, Création d'ateliers Meshes: Scripts pour Mesh, Module Mesh Parts: Part Module, Script pour les pièces, PythonOCC, Mesh vers Part Coin scenegraph: Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Incorporer FreeCAD dans un programme, Dialog création Objets Paramétriques: Script d'objets Autres: Code snippets, Ligne drawing fonctions, FreeCAD vecteur math librairie, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Script de base, Topological données scripting