SheetMetal AbwickelnOhneEingabe

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SheetMetal UnattendedUnfold.svg SheetMetal AbwickelnOhneEingabe

Menüeintrag
SheetMetal → Unattended Unfold
Arbeitsbereich
Blech (SheetMetal)
Standardtastenkürzel
U
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Der Befehl SheetMetal UnattendedUnfold.svg Abwickeln ohne Eingaben wickelt ein Blechobjekt ab.

Wenn der Elternkörper einer ausgewählten ebenen Fläche schon zuvor von einer Abwicklung betroffen war, überspringt dieses Werkzeug das Menü im Aufgaben-Fenster. Andernfalls zeigt es eine Fehlermeldung, die auffordert einen K-Faktor anzugeben ("set a Manual K-factor") oder ein Materialdatenblatt zu verwenden ("use a Material Definition Sheet").

Mit der ersten Benutzung des SheetMetal Unfold.svg Abwickeln-Befehls erhält das Label des Elternkörpers einen Zusatz (wie z.B. _material_0.5din) und ist danach bereit für die Benutzung mit diesem Werkzeug.

Anwendung

  1. Eine ebene Fläche eines SheetMetal-Objekts auswählen.
  2. Den Befehl SheetMetal UnattendedUnfold.svg Unattended Unfold aktivieren durch:

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Das SheetMetal-Unfold-Objekt, wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Es hat keine zusätzlichen Eigenschaften, aber sein Label hat einen Standardwert:

Daten

Basis

  • DatenLabel (String): Standardwert: Unfold (+ eine laufende Nummer ab dem zweiten Objekt).
    Der vom Benutzer änderbare Name dieses Objekts, der aus einer beliebigen UTF8-Zeichenkette bestehen kann.

Einschränkungen

Siehe SheetMetal Unfold.svg Abwicklung für Einschränkungen.