Raytracing Module/ru

From FreeCAD Documentation
(Redirected from Raytracing Workbench/ru)
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Raytracing Module and the translation is 81% complete.
Other languages:
Bahasa Indonesia • ‎Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎hrvatski • ‎italiano • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎українська • ‎中文 • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(台灣)‎ • ‎日本語 • ‎한국어
Верстак Raytracing по сути устарел. Ведётся новая разработка верстака Render, который планируется как замена. Этот верстак полностью программируется на Python, поэтому его легче расширить.

Тем не менее, информация на этой странице в общем полезна для нового верстака, и оба модуля в основе работают одинаково.


Raytracing workbench icon

Введение

Workbench Raytracing.svg Верстак Raytracing предназначен для создания фотореалистичной изображения ваших моделей с помощью внешних программ рендеринга.

Модуль работает с помощью шаблонов, это файлы проектов, определяющих сцену для вашей объёмной модели. Вы можете поместить свет и геометрию, вроде плоскости земли, и там содержится место для позиции камеры и для указания материалов объектов этой сцены. Проект может быть экспортирован в готовый для рендеринга файл, или отрисован напрямую в FreeCAD.

В настоящее время поддерживаются два визуализатора: povray и luxrender. Чтобы иметь возможность визуализации из FreeCAD, нужна хотя бы одна из этих программ, установленная и сконфигурированная в Вашей системе. Но даже если ни одного визуализатора не установлено, Вы можете экспортировать файл проекта для визуализации впоследствии.

Верстак Raytracing по сути устарел. Ведётся новая разработка верстака Render, который предназначен для его замены. Этот верстак полностью запрограммирован на Python, поэтому его гораздо проще расширить, чем текущий верстак, который запрограммирован на C ++. Тем не менее, информация на этой странице в целом полезна для нового верстака, так как оба модуля работают в основном одинаково.

Raytracing example.jpg

Типичная работа

  1. Создайте или откройте прокет FreeCAD, добавьте некоторые твердотельные объекты модулей (Part или PartDesign); сетки пока не поддерживаются.
  2. Создайте проект трассировки лучей (для povray или luxrender).
  3. Выделите объекты, которые Вы хотите добавить в проект трассировки лучей и добавьте их.
  4. Экспортируйте файл проекта или визуализируйте его напрямую.


Raytracing Workbench workflow.svg


Работа верстака Raytracing; верстак готовит файл проекта из данного шаблона, затем вызывает внешнюю программу для визуализации сцены. Внешний визуализатор может использоваться независимо от FreeCAD.


Инструменты

Инструменты проекта

Это главные инструменты для экспорта Вашей трёхмерной работы во внешние визуализаторы.

  • Raytrace New.svg New PovRay project: Вставляет в документ новый проект PovRay
  • Raytrace Lux.svg New LuxRender project: Вставляет в документ новый проект LuxRender
  • Raytrace NewPartSegment.svg Insert part: Вставляет вид объекта Part в проект визуализации
  • Raytrace ResetCamera.svg Reset camera: Сопоставляет позицию камеры проекта трассировки лучей с текущим видом
  • Raytrace ExportProject.svg Export project: Экспортирует проект визуализации в файл сцены для отрисовки во внешнем визуализаторе
  • Raytrace Render.svg Render: Визуализирует проект трассировки лучей во внешнем визуализаторе

Утилиты

Это вспомогательные инструменты для ручного выполнения особых задач.

  • Raytrace Export.svg Export view to povray: Записывает активный трёхмерный вид с камерой и содержимым в файл povray
  • Raytrace Camera.svg Export camera to povray: Экспортирует позицию камеры активного трёхмерного вида в формате POV-Ray в файл
  • Raytrace Part.svg Export part to povray: Записывает выделенный объект Part как файл povray

Настройки

  • Preferences-raytracing.svg Preferences: Доступные настройки для инструментов Raytracing.

Учебники

Ручное создание файла povray

Описанные выше вспомогательные инструменты позволяют экспортировать текущий трёхмерный вид и его содержимое в файл Povray. Сначала вы должны загрузить или создать данные САПР и расположить ориентацию трёхмерного вида по своему желанию. Затем выберите из меню трассировки "Вспомогательные → Экспорт вида...".

FreeCAD Raytracing.jpg

У Вас уточнят положение для сохранения итогового файла *.pov. После этого Вы можете открыть его в Povray и визуализировать:

Povray.jpg

Как обычно, в визуализаторе Вы сможете сделать большие и красивые картинки:

Scharniergreifer render.jpg

Написание сценариев

Смотрите Примеры программного интерфейса Raytracing для информации о создании сцен через программирование.

Ссылки

POVRay

Luxrender

Future possible renderers to implement

Exporting to Kerkythea

Although direct export to the Kerkythea XML-File-Format is not supported yet, you can export your Objects as Mesh-Files (.obj) and then import them in Kerkythea.

  • if using Kerkythea for Linux, remember to install the WINE-Package (needed by Kerkythea for Linux to run)
  • you can convert your models with the help of the mesh workbench to meshes and then export these meshes as .obj-files
  • If your mesh-export resulted in errors (flip of normals, holes ...) you may try your luck with netfabb studio basic
Free for personal use, available for Windows, Linux and Mac OSX.
It has standard repair tools which will repair you model in most cases.
  • another good program for mesh analysing/repairing is Meshlab
Open Source, available for Windows, Linux and Mac OSX.
It has standard repair tools which will repair you model in most cases (fill holes, re-orient normals, etc.)
  • you can use "make compound" and then "make single copy" or you can fuse solids to group them before converting to meshes
  • remember to set in Kerkythea an import-factor of 0.001 for obj-modeler, since Kerkythea expects the obj-file to be in m (but standard units-scheme in FreeCAD is mm)
Within WIndows 7 64-bit Kerkythea does not seem to be able to save these settings.
So remember to do that each time you start Kerkythea
  • if importing multiple objects in Kerkythea you can use the "File → Merge" command in Kerkythea

Разработка

Эти страницы ссылаются на новую рабочую среду, запрограммированную на Python, предназначенную для замены текущей Raytracing Workbench.

Устарел

Эти страницы ссылаются на аналогичный верстак, запрограммированный на C++, предложенный примерно в 2012, но не завершённый.