Path Exporter comme modèle
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Emplacement du menu |
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Path → Export Template |
Ateliers |
Path |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Path Feuille de configuration |
Description
L'exportation des modèles de travail fournit un mécanisme pratique pour enregistrer les définitions de travail couramment utilisées à partir d'un travail existant. Cela facilite la configuration des futurs travaux, qui sont en grande partie similaires, en permettant l'importation de modèles de travail pendant le processus de création de travail.
L'onglet Édition → Préférences... → Path → Job Preferences, Defaults → Template définit le modèle par défaut.
Usage
Créez un modèle
- Depuis une tâche de configuration, appelez la commande
Exporter le modèle à partir du menu Path ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le nœud tâche dans la Vue Combinée
- Sélectionnez les éléments à inclure dans la boîte de dialogue Configuration du modèle exportation.
- Cliquez sur OK et enregistrez le modèle. Le nom du modèle doit suivre le style job_<nom du modèle>.json. Lorsque le panneau de sélection s'affiche, le préfixe job_ et l'extension ne sont pas affichés. L'accès à l'atelier Path requiert la sauvegarde des modèles dans le répertoire Macro ou dans le répertoire Path, qui est configuré dans les Path Préférences.
Options
Post Processeur
- Postprocessor sélection
- Postprocessor arguments
- Nom du fichier de sortie
Brut (matière)
- Extent: Dimensions du brut
- Placement: Position du brut
Feuille de calcul conditions de démarrage
- Profondeur d'usinage
- Profondeurs de passe
- Vitesses de déplacement rapide de l'outil
Contrôleurs d'outils
- Contrôleurs d'outils sélectionnés.
Path
- Path Commands: Job, Post Process, Export Template, G-Code Inspector, Simulator, Tool Manager, Complete Loop, Contour, Profile from Face, Profile from Edges, Pocket, Drilling, Engrave, Mill Face, Helix, 3D Pocket
- Path Dressup: Dogbone Dressup, Dragknife Dressup, Lead In Dressup, Ramp Entry Dressup, Tag Dressup
- Partial Commands: Fixture, Comment, Stop, Custom, Gcode From a Shape
- Path Modification: Copy, Array, Simple Copy
- Additional: Preferences...
- Scripting: Path scripting
Documentation utilisateur

- Installation: Windows, Linux, Mac; Démarrer avec FreeCAD
- Bases: A propos de FreeCAD, Ateliers, Préférences, Structure du document , Modifier l'interface, Propriétés, Modèles de souris; Tutoriels
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Atelier surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripts: Général: Introduction à Python, Tutoriel pour création de scripts, Base de création de scripts pour FreeCAD, Comment installer une macro, Gui Command, Unités Modules: Création de modules, Création d'ateliers Meshes: Scripts pour Mesh, Module Mesh Parts: Part Module, Script pour les pièces, PythonOCC, Mesh vers Part Coin scenegraph: Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Incorporer FreeCAD dans un programme, Dialog création Objets Paramétriques: Script d'objets Autres: Code snippets, Ligne drawing fonctions, FreeCAD vecteur math librairie, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Script de base, Topological données scripting