Path DressupTag
Posizione nel menu |
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Path → Vestizione → Tag Dress-up |
Ambiente |
Path |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Rampa di entrata, Vestizione Dogbone , Vestizione DragKnife |
Contents |
Descrizione
Questo strumento veste un percorso esistente (di solito un percorso di taglio del contorno 2D) per lasciare i tag che mantengono la parte in posizione. Senza di essi una parte (che non sia fissata alla base) è soggetta a volare fuori dalla macchina in maniera incontrollata quando viene eseguito il taglio finale. I tag sono destinati a essere staccati a mano (o usando uno scalpello) e quindi rifiniti per completare la parte.
Una spiegazione video di questa funzione è disponibile in: https://www.youtube.com/watch?v=JZ4prlR6sps
Utilizzo
- Selezionare un contorno o un oggetto profilo Path
- cliccare su
Tag Dress-up
Opzioni
- Angle - Controlla l'angolo di tuffo e di risalita quando viene creato un tag.
- Height - Controlla l'altezza della parte superiore del tag rispetto alla parte inferiore del profilo di taglio.
- Radius - Raggio del raccordo per il tag.
- Segmentation Factor - Numero di segmenti per approssimare un tag arrotondato
- width - Larghezza complessiva del tag
I tag vengono generati automaticamente equidistanti lungo il contorno, iniziando dal bordo più grande. Si ha la possibilità di eliminare quelli che non piacciono o di cambiare la loro posizione in modo che appaiano nelle parti convesse della lavorazione dove è più facile lasciare del materiale in eccesso.
- Path Commands: Job, Post Process, Export Template, G-Code Inspector, Simulator, Tool Manager, Complete Loop, Contour, Profile from Face, Profile from Edges, Pocket, Drilling, Engrave, Mill Face, Helix, 3D Pocket
- Path Dressup: Dogbone Dressup, Dragknife Dressup, Lead In Dressup, Ramp Entry Dressup, Tag Dressup
- Partial Commands: Fixture, Comment, Stop, Custom, Gcode From a Shape
- Path Modification: Copy, Array, Simple Copy
- Additional: Preferences...
- Scripting: Path scripting

- Installazione: Windows, Linux, Mac; Getting started
- Base: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Ambienti: Menu di base; Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting