Path: Îmbrăcarea traiectoriei cuțitului
Jump to navigation
Jump to search
Outdated translations are marked like this.
Menu location |
---|
Path → Path Dressup → Dragknife Dress-up |
Workbenches |
Path |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Path DressupTag, Path DressupRampEntry, Path DressupDogbone |
Contents |
Descriere
Un cuțit de tragere folosește o margine de tăiere pe un pivot pentru a tăia materialul din folie, cum ar fi vinilul, cartonul și pielea. Punctul de tăiere nu este aliniat la centrul axului, ci mai degrabă îl urmărește pe măsură ce se mișcă axul. Deoarece punctul de tăiere este decalat, calea trebuie modificată pentru a se extinde peste punctul final al fiecărui segment. De asemenea, carliga nu este capabilă să facă o întoarcere extrem de strânsă. Pentru a compensa, se introduce o "colț de acțiune" pivot care ridică lama ușor și apoi pivotează în noua poziție.
Acest instrument îmbracă o cale existentă pentru a adăuga acțiuni de colț și extensii de margine pentru tăierea cu cuțitul prin tragere.
Utilizare
- Selectați un contur sau profil de traiectorie Path objects
- Click pe articolul din meniu
Dragknife Dress-up
Opţiuni
- Filter Angle - determină cât de ascuțit trebuie să fie unghiul înainte ca o acțiune de colț să fie introdusă.
- Offset - Introduceți cât de mult se deplasează lama de la centrul arborelui.
- Pivot Height - determină cât de mare este ridicarea lamei de tăiere în timpul unei acțiuni la colț. Acest lucru depinde de material și ar trebui să fie mai mare pentru materialele mai groase. În mod ideal, punctul ar trebui să rămână ușor în material.
Path
- Path Commands: Job, Post Process, Export Template, G-Code Inspector, Simulator, Tool Manager, Complete Loop, Contour, Profile from Face, Profile from Edges, Pocket, Drilling, Engrave, Mill Face, Helix, 3D Pocket
- Path Dressup: Dogbone Dressup, Dragknife Dressup, Lead In Dressup, Ramp Entry Dressup, Tag Dressup
- Partial Commands: Fixture, Comment, Stop, Custom, Gcode From a Shape
- Path Modification: Copy, Array, Simple Copy
- Additional: Preferences...
- Scripting: Path scripting
User documentation

- Installation: Windows, Linux, Mac; Getting started
- Basics: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Workbenches: Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting