Módulo Part

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Part workbench icon

Introduction

Introdução

As capacidades de modelagem sólida do FreeCAD são baseadas em Open Cascade Technology (OCCT) kernel, um sistema de CAD de nível profissional que caracteriza a criação e a manipulação avançadas da geometria 3D.

A more detailed discussion of Part workbench versus Part Design workbench can be found here: Part and Part Design.

O Módulo Part permite o usuário acessar e usar os objetos e funções OCCT. Os objetos Part, ao contrário dos objetos Mesh, são mais complexos, o que portanto permite mais operações avançadas como operações booleanas coerentes, histórico de modificações e comportamento paramétrico.

Part objects are more complex than mesh objects created with the Mesh Workbench, as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.

Part Workbench relationships.svg

The Part Workbench is the basic layer that exposes the OCCT drawing functions to all workbenches in FreeCAD.

Ferramentas

As ferramentas do módulo Part estão todas localizadas no menu Part que aparece quando você carrega o módulo Part.

Primitivas

Essas são ferramentas para criar objetos primitivos.

  • Part Box.png Cubo: Cria um cubo sólido especificando suas dimensões.
  • Part Cylinder.png Cilindro: Cria um cilindro sólido especificando suas dimensões.
  • Part Sphere.png Esfera: Cria uma esfera sólida especificando suas dimensões.
  • Part Cone.png Cone: Cria um cone sólido especificando suas dimensões.
  • Part Torus.png Toro: Cria um toro (anel) sólido especificando suas dimensiones.
  • Part CreatePrimitives.png Criar primitivas: Uma ferramenta para criar diversas primitivas geométricas paramétricas.
  • Part Shapebuilder.png Construtor de formas: Uma ferramenta para criar formas mais complexas a partir de diversas primitivas geométricas paramétricas.
  • Part Cone.svg Cone: Creates a cone.
  • Part Torus.svg Torus: Creates a torus (ring).
  • Part Primitives.svg Primitives: A tool to create one of the following primitives:
    • Part Plane.svg Plane: Creates a plane.
    • Tree Part Box Parametric.svg Box: Creates a box. This object can also be created with the Part Box.svg Box tool.
    • Tree Part Cylinder Parametric.svg Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Part Cylinder.svg Cylinder tool.
    • Tree Part Cone Parametric.svg Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Part Cone.svg Cone tool.
    • Tree Part Sphere Parametric.svg Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Part Sphere.svg Sphere tool.
    • Part Ellipsoid.svg Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
    • Tree Part Torus Parametric.svg Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Part Torus.svg Torus tool.
    • Part Prism.svg Prism: Creates a prism.
    • Part Wedge.svg Wedge: Creates a wedge.
    • Part Helix.svg Helix: Creates a helix.
    • Part Spiral.svg Spiral: Creates a spiral.
    • Part Circle.svg Circle: Creates a circular edge.
    • Part Ellipse.svg Ellipse: Creates an elliptical edge.
    • Part Point.svg Point: Creates a point (vertex).
    • Part Line.svg Line: Creates a line (edge).
    • Part RegularPolygon.svg Regular Polygon: Creates a regular polygon.
  • Part Builder.svg Builder: Creates shapes from various primitives.

Modificando objetos

Estas são ferramentas para modificar objetos existentes. Elas permitem que você escolha qual objeto deseja modificar.

  • Part Extrude.png Extrusão: Faz a extrusão de faces planas de um objeto.
  • Part Revolve.png Revolução: Cria um sólido ao fazer revolver outro objeto (não sólido) ao redor do eixo.
  • Part Mirror.png Simetria: Cria uma simetria dos objetos selecionados ao redor de um plano de simetria dado.
  • Part Fillet.png Filete: Arredonda as arestas de um objeto.
  • Part Chamfer.png Chanfro: Cria um chanfro nas arestas selecionadas de um objeto.
  • Part RuledSurface.png Superfície regrada: Cria uma superfície regrada a partir de duas arestas ou dois arames.
  • Part Loft.png Loft: Cria uma superfície (ou sólido) de um perfil a outro.
  • Part Sweep.png Varredura: Varre um ou mais perfis ao longo de um caminho.
  • Part Revolve.svg Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
  • Part Mirror.svg Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
  • Part Fillet.svg Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
  • Part Chamfer.svg Chamfer: Chamfers edges of an object.
  • Part Loft.svg Loft: Lofts from one profile to another.
  • Part Sweep.svg Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
  • Part Section.svg Section: Creates a section by intersecting an object with a section plane.
  • Part CompOffsetTools.png Ferramentas de deslocamento: Ferramentas para deslocamento de formas. Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
    • Part Offset.png Deslocamento 3D: Constrói uma forma paralela a uma certa distância da forma original.
    • Part Offset2D.png Deslocamento 2D: Constrói um arame paralelo a uma certa distância do arame original ou amplia/encolhe uma face plana. (v0.17)
  • Part Thickness.png Espessura: Utilitário para gerar uma espessura em um sólido ao selecionar faces.
  • Part Attachment.svg Attachment: Attaches an object to another object.

Boolean

These tools perform boolean operations.

  • Part Cut.svg Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
  • Part Fuse.svg Fuse: Fuses (unions) two objects.
  • Part Common.svg Common: Extracts the common (intersection) part of two objects.
  • Part CompJoinFeatures.png Juntar atributos: Operações booleanas para objetos murados (ex. tubos). Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
    • Part JoinConnect.png Conectar: Conecta interiores de objetos. (v0.16)
    • Part JoinEmbed.png Embutir: Incorpora um objeto murado dentro de outro objeto murado. (v0.16)
    • Part JoinCutout.png Corte: Cria um corte em uma parede de um objeto para um outro objeto murado. (v0.16)
  • Part CompSplittingTools.png Ferramentas de divisão:Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
    • Part BooleanFragments.png Fragmentos booleanos: Cria todas as peças que podem ser obtidas por meio das operações booleanas entre objetos. Divide os objetos onde eles se interceptam. (v0.17)
    • Part SliceApart.svg Fatiar uma peça: Ferramenta para dividir formas através da intersecção com outras formas.
    • Part Slice.png Fatiar: Divide um objeto em pedaços através da interseção com outro objeto. (v0.17)
    • Part XOR.png XOR: Remove o espaço compartilhado por um número par de objetos (versão simétrica da Diferença). (v0.17)

Measure

Part Measure Menu.png Measure: Tools for linear and angular measurements.

Outras ferramentas

Measure: Allows linear and angular measurement between points/edges/faces.

  • Part Attachment.svg Anexo: Anexo é um utilitário para anexar um objeto a outro.
  • Part Export.svg Export: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.

Context menu items

  • Std SetAppearance.svg Appearance: Determines the appearance of a whole object (color, transparency etc.).
  • Part FaceColors.svg Set colors: Assigns colors to individual faces of objects.

Preferências

  • Preferences-part design.svg Preferences: Preferences available for Part Tools (the Part workbench also uses the PartDesign Preferences).
  • Preferences-import-export.svg Import Export Preferences: Preferences available for importing from and exporting to different file formats.
  • Fine-tuning: Some extra parameters to fine-tune Part behavior.

Scripting

See Part scripting.

Tutoriais