Ambiente Parte

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L'icona dell'ambiente Part

Introduction

Introduzione

Le funzionalità di modellazione di solidi di FreeCAD sono basate sul kernel OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD di livello professionale che offre funzionalità avanzate per la creazione e manipolazione della geometria 3D. L'ambiente Workbench Part.svg Part è su un livello superiore alle librerie OCCT, che fornisce all'utente l'accesso alle primitive e alle funzioni geometriche OCCT. Essenzialmente tutte le funzioni di disegno 2D e 3D in FreeCAD, negli ambienti Workbench Draft.svg Draft, Workbench Sketcher.svg Sketcher, Workbench PartDesign.svg PartDesign, ecc. si basano sulle funzioni esposte dall'ambiente Parte. Pertanto, L'ambiente Part può essere considerato il componente principale delle funzioni di disegno di FreeCAD.

A more detailed discussion of Part workbench versus Part Design workbench can be found here: Part and Part Design.

Gli oggetti creati con Part sono relativamente semplici; sono pensati per essere utilizzati con le operazioni booleane (unioni e tagli) al fine di costruire forme più complesse. Questo paradigma di modellazione è noto come flusso di lavoro geometria solida costruttiva (CSG) ed era la metodologia tradizionale utilizzata nei primi sistemi CAD. D'altra parte, l'ambiente PartDesign fornisce un flusso di lavoro più moderno per la costruzione di forme: utilizza schizzi parametrici definiti, che vengono estrusi per formare un corpo solido di base, che viene poi modificato da trasformazioni parametriche (editazione delle funzioni), fino a quando non si ottiene l'oggetto finale.

Gli oggetti Parte sono più complessi degli oggetti mesh creati con l'ambiente Mesh, e consentono operazioni più avanzate come le operazioni booleane coerenti, la cronologia delle modifiche e il comportamento parametrico.

Part Workbench relationships.svg

Part Workbench è lo strato base che espone le funzioni di disegno OCCT a tutti gli ambienti di FreeCAD.

Gli strumenti

Gli strumenti del modulo Parte sono tutti situati nel menu Parte che viene visualizzato quando si carica questo modulo.

Primitive

Questi sono strumenti per creare oggetti primitivi.

  • Part Box.svg Prisma: Disegna parallelepipedi specificandone le dimensioni
  • Part Cylinder.svg Cilindro: Disegna cilindri specificandone le dimensioni.
  • Part Sphere.svg Sfera: Disegna sfere specificandone le dimensioni.
  • Part Cone.svg Cono: Disegna coni specificandone le dimensioni.
  • Part Torus.svg Toro: Disegna tori (anelli) specificandone le dimensioni.
  • Part Primitives.svg Crea primitive: Strumento per creare varie primitive geometriche parametriche
  • Part Shapebuilder.svg Generatore di forma: Strumento per creare forme complesse partendo da primitive geometriche parametriche
  • Part Cone.svg Cone: Creates a cone.
  • Part Torus.svg Torus: Creates a torus (ring).
  • Part Primitives.svg Primitives: A tool to create one of the following primitives:
    • Part Plane.svg Plane: Creates a plane.
    • Tree Part Box Parametric.svg Box: Creates a box. This object can also be created with the Part Box.svg Box tool.
    • Tree Part Cylinder Parametric.svg Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Part Cylinder.svg Cylinder tool.
    • Tree Part Cone Parametric.svg Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Part Cone.svg Cone tool.
    • Tree Part Sphere Parametric.svg Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Part Sphere.svg Sphere tool.
    • Part Ellipsoid.svg Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
    • Tree Part Torus Parametric.svg Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Part Torus.svg Torus tool.
    • Part Prism.svg Prism: Creates a prism.
    • Part Wedge.svg Wedge: Creates a wedge.
    • Part Helix.svg Helix: Creates a helix.
    • Part Spiral.svg Spiral: Creates a spiral.
    • Part Circle.svg Circle: Creates a circular edge.
    • Part Ellipse.svg Ellipse: Creates an elliptical edge.
    • Part Point.svg Point: Creates a point (vertex).
    • Part Line.svg Line: Creates a line (edge).
    • Part RegularPolygon.svg Regular Polygon: Creates a regular polygon.
  • Part Builder.svg Builder: Creates shapes from various primitives.

Modificare gli oggetti

Questi sono gli strumenti per modificare gli oggetti esistenti. Essi permettono di scegliere l'oggetto da modificare.

  • Part Extrude.svg Estrudi: Estrude le facce planari di un oggetto
  • Part Revolve.svg Rivoluziona: Crea un oggetto tramite la rotazione di un altro oggetto attorno ad un asse
  • Part Mirror.svg Specchia: Riflette l'oggetto selezionato rispetto ad un asse stabilito
  • Part Fillet.svg Raccorda: Raccorda (arrotonda) i bordi di un oggetto
  • Part Chamfer.svg Smussa: Smussa i bordi di un oggetto
  • Part RuledSurface.svg Superficie rigata: Crea una superficie tra due linee
  • Part Loft.svg Loft: Crea una estrusione tra due sagome diverse
  • Part Sweep.svg Sweep: Estrude un profilo seguendo un percorso determinato
  • Part Revolve.svg Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
  • Part Mirror.svg Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
  • Part Fillet.svg Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
  • Part Chamfer.svg Chamfer: Chamfers edges of an object.
  • Part Loft.svg Loft: Lofts from one profile to another.
  • Part Sweep.svg Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
  • Part Section.svg Section: Creates a section by intersecting an object with a section plane.
  • Part Thickness.svg Spessore: Scava un solido, lasciando aperte le facce selezionate.
  • Part Attachment.svg Attachment: Attaches an object to another object.

Boolean

These tools perform boolean operations.

  • Part Cut.svg Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
  • Part Fuse.svg Fuse: Fuses (unions) two objects.
  • Part Common.svg Common: Extracts the common (intersection) part of two objects.

Misure

Std Measure Menu.png Misure: consente la misurazione lineare e angolare tra punti, spigoli e facce.

Altri strumenti

  • Part Export.svg Export: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.

Strumenti del menu contestuale

  • Aspetto: determina l'aspetto dell'intera parte (trasparenza del colore ecc.).
  • Imposta i colori: assegna i colori alle facce delle parti.
  • Part FaceColors.svg Set colors: Assigns colors to individual faces of objects.

Preferenze

  • Preferences-part design.svg Preferenze: preferenze disponibili per gli strumenti di Part (l'ambiente Part utilizza anche le preferenze di PartDesign).
  • Preferences-import-export.svg Preferenze di Importa e esporta: preferenze disponibili per l'importazione e l'esportazione in diversi formati di file.
  • Ottimizzazine: alcuni parametri extra per mettere a punto il comportamento di Part.

Script

Vedere Script di Part

Tutorial


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