Modulo Pieza

From FreeCAD Documentation
(Redirected from Part Workbench/es)
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Part Module and the translation is 96% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:
Bahasa Indonesia • ‎Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎hrvatski • ‎italiano • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎українська • ‎中文 • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(台灣)‎ • ‎日本語
El icono del Ambiente de trabajo Pieza

Introducción

Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El Workbench Part.svg Ambiente de trabajo pieza es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo (Workbench Draft.svg Borrador, Workbench Sketcher.svg Croquizador, Workbench PartDesign.svg DiseñoPieza, etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPieza. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.

Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Pieza frente al ambiente de trabajo de DiseñoPieza se puede encontrar aquí: Pieza y DiseñoPieza.

Los objetos creados con el ambiente de trabajo de pieza son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. Este paradigma de modelado se conoce como la geometría sólida constructiva (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD. Por otro lado, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas (edición características), hasta obtener el objeto final.

Los objetos de las partes son más complejos que los objetos de malla creados con el Ambiente de trabajo Malla, ya que permiten operaciones más avanzadas como operaciones booleanas coherentes, historial de modificaciones y comportamiento paramétrico.

Part Workbench relationships.svg

El ambiente de trabajo de pieza es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.

Herramientas

Las herramientas se encuentran en el menú Pieza o en el menú Medida.

Primitivas

Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.

  • Part Box.svg Caja: Crea una caja.
  • Part Cone.svg Cono: Crea un cono.
  • Part Torus.svg Toro: Crea un toro (anillo).
  • Part Primitives.svg Primitivas: Una herramienta para crear una de las siguientes primitivas:
    • Part Plane.svg Plano: Crea un plano.
    • Tree Part Box Parametric.svg Caja: Crea una caja. Este objeto también puede ser creado con el Part Box.svg Caja.
    • Tree Part Cylinder Parametric.svg Cilindro: Crea un cilindro. Este objeto también puede ser creado con el Part Cylinder.svg Cilindro.
    • Tree Part Cone Parametric.svg Cono: Crea un cono. Este objeto también se puede crear con el Part Cone.svg Herramienta Cono.
    • Tree Part Sphere Parametric.svg Esfera: Crea una esfera. Este objeto también puede ser creado con el Part Sphere.svg Esfera.
    • Part Ellipsoid.svg Ellipsoide: Crea un elipsoide.
    • Tree Part Torus Parametric.svg |Toro: Crea un toroide. Este objeto también puede ser creado con el Part Torus.svg Toro.
    • Part Prism.svg Prisma: Crea un prisma.
    • Part Wedge.svg Cuña: Crea una cuña.
    • Part Helix.svg Hélice: Crea una hélice.
    • Part Spiral.svg Espiral: Crea una espiral.
    • Part Circle.svg Círculo: Crea un borde circular.
    • Part Ellipse.svg Ellipse: Crea un borde elíptico.
    • Part Point.svg Punto: Crea un punto (vértice).
    • Part Line.svg Línea: Crea una línea (arista).
    • Part RegularPolygon.svg PolígonoRegular: Crea un polígono regular.
  • Part Builder.svg Creador: Crea formas a partir de varias primitivas.

Creación y modificación

Estas son herramientas para crear nuevos objetos y modificar los existentes.

  • Part Revolve.svg Revolución: Crea un sólido girando un objeto (no un sólido) alrededor de un eje.
  • Part Mirror.svg Espejo: Refleja el objeto seleccionado a través de un plano de espejo.
  • Part Fillet.svg Redondear: Redondea las aristas de un objeto.
  • Part Chamfer.svg Chaflán: Crea un chaflán en las aristas de un objeto.
  • Part Loft.svg Loft: Lofts de un perfil a otro.
  • Part Sweep.svg Barrido: Barre uno o más perfiles a lo largo de un camino.
  • Part Section.svg Sección: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección.
  • Part CompOffsetTools.png Herramientas relleno:
    • Part Offset.svg 3D Relleno: Construye una forma paralela a cierta distancia de un original.
    • Part Offset2D.svg 2D Relleno: Construye un cable paralelo a cierta distancia de un original, o amplía/contrae una cara plana.
  • Part Attachment.svg Adjuntar: Adjunta un objeto a otro objeto.

Booleano

Estas herramientas realizan operaciones booleanas.

  • Part Cut.svg Cortar: Corta (resta) un objeto de otro.
  • Part Fuse.svg Fusión: Fusión (unión) de dos objetos.
  • Part Common.svg Común: Extrae la parte común (intersección) de dos objetos.

Medida

Part Measure Menu.png Medir: Herramientas para mediciones lineales y angulares.

Otras herramientas

  • Part Import.svg Importar: Importa desde archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
  • Part Export.svg Exportar: Exporta a archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
  • Part ReverseShapes.svg Invertir formas: Invierte las normales de todas las caras de los objetos seleccionados.
  • Part Defeaturing.svg Derrotar: Elimina las características de un objeto.

Elementos del menú contextual

  • Std SetAppearance.svg Apariencia: Determina la apariencia de un objeto completo (color, transparencia, etc.).
  • Part FaceColors.svg

Establecer colores: Asigna colores a las caras individuales de los objetos.

Preferencias

  • Preferences-part design.svg Preferencias: Preferencias disponibles para las Herramientas de Pieza (el ambiente de trabajo de Pieza también utiliza las Preferencias de PartDesign).
  • Preferences-import-export.svg Preferencias de importación-exportación: Preferencias disponibles para importar desde y exportar a diferentes formatos de archivo.
  • Ajuste fino: Algunos parámetros extra para afinar el comportamiento de la Parte.

Guión

Ver Guiones Pieza.

Tutoriales