Arbeitsbereich Part

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Part Arbeitsbereichsymbol

Introduction

Einführung

Die Festkörper Modellierungsfähigkeiten von FreeCAD basieren auf dem OpenCASCADE Technologie (OCCT) Kernel, ein professionelles CAD System mit fortschrittlicher 3D Geometrieerstellung und -handhabung. Die Workbench Part.svg Part Arbeitsbereich ist eine Schicht, die sich auf der Oberseite der OCCT Bibliotheken befindet und dem Benutzer Zugriff auf geometrische OCCT Grundkörper und -funktionen gewährt. Grundsätzlich basieren alle 2D und 3D Zeichenfunktionen in jedem Arbeitsbereich (Workbench Draft.svg Draft Arbeitsbereich, Workbench Sketcher.svg Arbeitsbereich Skizze, Workbench PartDesign.svg PartDesign Arbeitsbereich, usw.) auf diesen Funktionen, die vom Part Arbeitsbereich herausgestellt werden. Daher gilt der Part Arbeitsbereich als die Kernkomponente der Modellierungsfunktionen von FreeCAD.

A more detailed discussion of Part workbench versus Part Design workbench can be found here: Part and Part Design.

Die mit dem Part Arbeitsbereich erstellten Objekte sind relativ einfach; sie sind für die Verwendung mit booleschen Operationen (Verbindungen und Schnitte) vorgesehen, um komplexere Formen zu erstellen. Dieses Modellierungsparadigma ist bekannt als konstruktive Festkörpergeometrie (CSG) Arbeitsablauf, und es war die traditionelle Methodik, die in frühen CAD Systemen verwendet wurde. Andererseits bietet der Arbeitsbereich PartDesign einen moderneren Arbeitsablauf bei der Konstruktion von Formen: Sie verwendet eine parametrisch definierte Skizze, die zu einem Grundkörper extrudiert wird, der dann durch parametrische Transformationen (Funktionsbearbeitung) modifiziert wird, bis das endgültige Objekt vorliegt.

Part Objekte sind komplexer als Polygonnetz Objekte, die mit der Arbeitsbereich Polygonnetz erstellt wurden, da sie erweiterte Operationen wie kohärente boolesche Operationen, Änderungshistorie und parametrisches Verhalten ermöglichen.

Part Workbench relationships.svg

Der Part Arbeitsbereich ist die Basisschicht, die die OCCT Zeichenfunktionen allen Arbeitsbereichen in FreeCAD zur Verfügung stellt.

Werkzeuge

Die Werkzeuge befinden sich alle im Part Menü oder dem Messung Menü.

Grundelemente

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Grundobjekten.

  • Part Box.svg Quader: Zeichnet einen Quader, durch Angabe seiner Abmessungen
  • Part Cylinder.svg Zylinder: Zeichnet einen Zylinder, durch Angabe seiner Abmessungen
  • Part Sphere.svg Kugel: Zeichnet eine Kugel, durch Angabe ihrer Abmessungen
  • Part Cone.svg Kegel: Zeichnet einen Kegel, durch Angabe ihrer Abmessungen
  • Part Torus.svg Torus: Zeichnet einen Torus (Ring) durch Angabe seiner Abmessungen
  • Part Tube.svg Rohr: zeichnet ein Rohr, indem es seinen Innenradius und seinen Außenradius angibt. introduced in version 0.19
  • Part CreatePrimitives.svg Grundelemente: Ein Werkzeug zum Erstellen verschiedener parametrischer geometrischer Grundelemente
  • Part Builder.svg Ersteller: Ein Werkzeug zum Erstellen komplexerer Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundelementen
  • Part Cone.svg Cone: Creates a cone.
  • Part Torus.svg Torus: Creates a torus (ring).
  • Part Primitives.svg Primitives: A tool to create one of the following primitives:
    • Part Plane.svg Plane: Creates a plane.
    • Tree Part Box Parametric.svg Box: Creates a box. This object can also be created with the Part Box.svg Box tool.
    • Tree Part Cylinder Parametric.svg Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Part Cylinder.svg Cylinder tool.
    • Tree Part Cone Parametric.svg Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Part Cone.svg Cone tool.
    • Tree Part Sphere Parametric.svg Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Part Sphere.svg Sphere tool.
    • Part Ellipsoid.svg Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
    • Tree Part Torus Parametric.svg Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Part Torus.svg Torus tool.
    • Part Prism.svg Prism: Creates a prism.
    • Part Wedge.svg Wedge: Creates a wedge.
    • Part Helix.svg Helix: Creates a helix.
    • Part Spiral.svg Spiral: Creates a spiral.
    • Part Circle.svg Circle: Creates a circular edge.
    • Part Ellipse.svg Ellipse: Creates an elliptical edge.
    • Part Point.svg Point: Creates a point (vertex).
    • Part Line.svg Line: Creates a line (edge).
    • Part RegularPolygon.svg Regular Polygon: Creates a regular polygon.
  • Part Builder.svg Builder: Creates shapes from various primitives.

Objekte ändern

Dies sind Werkzeuge zum Ändern vorhandener Objekte. Sie können wählen, welches Objekt geändert werden soll.

  • Part Extrude.svg Extrudieren: Extrudiert ebene Flächen eines Objekts
  • Part Revolve.svg Drehen: Erzeugt einen Festkörper, indem ein anderes Objekt (nicht Volumenkörper) um eine Achse gedreht wird.
  • Part Mirror.svg Soiegeln: Spiegelt das ausgewählte Objekt auf einer bestimmten Spiegelebene
  • Part Fillet.svg Verrundung: Verrundung der Kanten eines Objekts
  • Part Chamfer.svg Fase: Fasen der Kanten eines Objekts
  • Part RuledSurface.png Regelfläche: Erzeugt zwischen zwei geschlossenen Kurven eine Regelfläche
  • Part Loft.svg Ausformung: Ausformung von einem Profil zum anderen
  • Part Sweep.svg Austragung: Austragung von ein oder mehrerer Profile entlang eines Pfades
  • Part Revolve.svg Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
  • Part Mirror.svg Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
  • Part Fillet.svg Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
  • Part Chamfer.svg Chamfer: Chamfers edges of an object.
  • Part Loft.svg Loft: Lofts from one profile to another.
  • Part Sweep.svg Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
  • Part CompOffsetTools.png Versatz Werkzeuge:
    • Part Offset.svg 3D Versatz: Konstruiert eine parallele Form in einem bestimmten Abstand zum Original.
    • Part Offset2D.svg 2D Versatz: Konstruiert einen parallelen Draht in einem bestimmten Abstand vom Original oder vergrößert/schrumpft eine ebene Fläche.
  • Part Thickness.svg Dicke: Höhlt einen Körper aus, so dass Öffnungen neben ausgewählten Flächen bleiben.
  • Part Boolean.svg Boolesche Operationen: Führt boolesche Operationen an Objekten durch
  • Part Cut.svg Schneiden: Schneidet (subtrahiert) ein Objekt von einem anderen
  • Part Fuse.svg Verschmelzen: Verschmilzt (vereinigt) zwei Objekte
  • Part Common.svg Vereinigung: Entnimmt den gemeinsamen Teil (Vereinigungsmenge) von zwei Objekten
  • Part Cut.svg Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
  • Part Fuse.svg Fuse: Fuses (unions) two objects.
  • Part Common.svg Common: Extracts the common (intersection) part of two objects.
  • Part CompJoinFeatures.png Fügt Funktionen: intelligente Boolesche Operation für Hohlobjekte (z.B. Rohre)
    • Part JoinConnect.svg Verbinden: Verbindet Innenbereiche von Objekten.
    • Part JoinEmbed.svg Einbetten: Bettet ein Hohlobjekt in ein anderes Hohlobjekt ein.
    • Part JoinCutout.svg Ausschneiden: Erzeugt einen Ausschnitt in einer Wand eines Objekts für ein anderes Hohlobjekt.
  • Part CompSplittingTools.png Teilungswerkzeuge:
    • Part BooleanFragments.svg Boolesche Fragmente: bildet alle Teile, die durch boolesche Operationen zwischen Objekten erhalten werden können
    • Part SliceApart.svg Zerteilen eines Teils: Werkzeug zum Teilen von Formen durch Überschneidung mit anderen Formen
    • Part Slice.svg Teilen: Teilt ein Objekt in Teile durch Schneiden mit einem anderen Objekt.
    • Part XOR.svg XOR: entfernt Raum, der von einer geraden Anzahl von Objekten gemeinsam genutzt wird (symmetrische Version von Schneiden)
  • Part Defeaturing.svg Defeaturing:
  • Part Section.svg Schnitt: Erzeugt einen Schnitt durch Überschneiden eines Objekts mit einer Schnittebene
  • Part CrossSections.svg Querschnitte...Erzeugt einen oder mehrere Querschnitte durch eine ausgewählte Form
  • Part Attachment.svg Anfügung: Anfügung ist ein Dienstprogramm, um ein Objekt an ein anderes anzuhängen.
  • Part Section.svg Section: Creates a section by intersecting an object with a section plane.
  • Part Attachment.svg Attachment: Attaches an object to another object.

Messung

Part Measure Menu.png Messung: Ermöglicht die lineare und winklige Messung zwischen Punkten, Kanten und Flächen.

Andere Werkzeuge

  • Part Export.svg Export: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.

Kontextmenü Elemente

  • Std SetAppearance.svg Aussehen: bestimmt das Aussehen des gesamten Teils (Farbtransparenz usw.).
  • Part FaceColors.svg Farben festlegen: Weist den Teilflächen Farben zu.
  • Part FaceColors.svg Set colors: Assigns colors to individual faces of objects.

Einstellungen

  • Preferences-part design.svg Einstellungen: Einstellungen für Teilewerkzeuge verfügbar (der Part Arbeitsbereich verwendet auch die PartDesign Einstellungen).
  • Preferences-import-export.svg Import Export Einstellungen: Einstellungen verfügbar für den Import aus und Export in verschiedene Dateiformate.
  • Feinabstimmung: einige zusätzliche Parameter zur Feineinstellung des Bauteilverhaltens.

Skripten

Siehe Part Skripten

Tutorien