Part: Konstruktor

From FreeCAD Documentation
(Redirected from Part Shapebuilder/pl)
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Part Builder and the translation is 100% complete.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎polski • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎

Part Shapebuilder.svg Part: Konstruktor

Lokalizacja w menu
Część → Konstruktor kształtów...
Środowisko pracy
Part
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Part: Utwórz bryłę


Opis

Narzędzie to służy do tworzenia bardziej złożonych kształtów z różnych geometrycznych prymitywów parametrycznych.

Zastosowanie

To narzędzie pozwoli Ci na tworzenie kształtów poprzez tworzenie

  1. Krawędź z dwóch wierzchołków.
  2. Powierzchnia z wierzchołków.
    1. Wybierz wierzchołki ograniczające powierzchnię w widoku 3D.
    2. Wybierz, czy powierzchnia ma być płaska.
    3. Kliknij na przycisk Utwórz.
    4. Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.
  3. Linia z krawędzi dostępne w wersji 0.18.
    1. Wybierz zestaw sąsiednich krawędzi w widoku 3D.
    2. Kliknij na przycisk Utwórz.
  4. Powierzchnia z krawędzi.
    1. Wybierz zamknięty zestaw krawędzi ograniczających powierzchnię w widoku 3D.
    2. Wybierz, czy powierzchnia ma być planarna.
    3. Kliknij na przycisk Utwórz.
    4. Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w wwidoku drzewa.
  5. Powłoka z powierzchni.
    1. Wybierz powierzchnie w widoku 3D.
    2. Wybierz, czy kształt powinien być udoskonalony.
    3. Wybierz, czy wszystkie powierzchnie powinny być zawarte w powłoce.
    4. Kliknij na przycisk Utwórz.
    5. Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.
  6. Bryła z powłoki.
    1. Wybierz, czy kształt powinien być udoskonalony.
    2. Kliknij na przycisk Utwórz.
    3. Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.

Ograniczenia


Jak używać

Jednym z możliwych rozwiązań może być przepływ pracy:

  • Narysuj szkielet modelu o wybranym kształcie za pomocą narzędzi Workbench Draft.svg Środowiska pracy Draft (np. linii i linii łamanej).
  • Utwórz wszystkie powierzchnie z powierzchnią od krawędzi.
  • Utwórz powłokę na powierzchni.
  • Utwórz bryłę z powłoki.