Part: Crea forma da mesh

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‏‎Part Crea forma da mesh

Posizione nel menu
Parte → Crea forma da mesh...
Ambiente
Part
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Converti in solido, Affina forma, Crea punti da mesh

Introduzione

Il comando Crea forma da mesh crea una forma da un oggetto mesh. In FreeCAD gli oggetti mesh hanno limitate capacità di editing, convertirli in forme permette di utilizzarli con molti più strumenti di modifica e booleani.

L'operazione inversa è Mesh da forma dell' Ambiente Mesh.

Utilizzo

  1. L'analisi e la riparazione dell'oggetto mesh, se necessario, devono essere eseguite prima di avviare questo comando. Strumenti appropriati per questa attività sono disponibili in Mesh.
  2. Selezionare l'oggetto mesh.
  3. Seleziona l'opzione Parte → Crea forma da mesh dal menu.
  4. Si apre la finestra di dialogo Forma da mesh.
  5. Facoltativamente selezionare la casella di controllo Cuci forma e specificare una tolleranza:
    • Questa opzione solitamente non è necessaria. È pensata per oggetti mesh che non sono impermeabili e presentano piccoli spazi tra i bordi.
    • Se l'opzione è selezionata, viene creato un composto di gusci, anziché un composto di facce.
    • L'operazione di cucitura potrebbe essere impegnativa dal punto di vista computazionale.
  6. Premere il pulsante OK.
  7. Viene creata una shape come un nuovo oggetto separato.
  8. Facoltativamente, trasformare questo oggetto in un solido con Converti in solido.
  9. Eventualmente utilizzare Affina una forma sull'oggetto ottenuto.

Links

Scripting

La creazione di una Forma da una Mesh può essere eseguita utilizzando il metodo makeShapeFromMesh da una Part TopoShape; è necessario specificare la mesh e la tolleranza di origine e assegnare il risultato a un nuovo oggetto Part Feature.

Si noti che la mesh deve essere ricalcolata prima di essere convertita in Shape, altrimenti non ci saranno informazioni sulla topologia e la conversione non avrà successo.

import FreeCAD as App
import Part

doc = App.newDocument()
mesh = doc.addObject("Mesh::Cube", "Mesh")
mesh.recompute()

solid = doc.addObject("Part::Feature", "Shape")
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Mesh.Topology, 0.1)

solid.Shape = shape
solid.Placement.Base = App.Vector(15, 0, 0)
solid.purgeTouched()
doc.recompute()