Część: Bryły pierwotne

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Part Primitives and the translation is 75% complete.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎polski • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎

Part CreatePrimitives.svg Część: Bryła pierwotna

Lokalizacja w menu
Część → Bryła pierwotna
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Część: Konstruktor kształtu

Opis

Narzędzie Bryły pierwotne otwiera okno dialogowe do tworzenia dowolnych parametrycznych geometrycznych elementów pierwotnych zdefiniowanych w Workbench Part.svg Part Workbench.

Part Primitives example.png

Kształty pierwotne, które mogą być tworzone za pomocą Środowiska pracy Part.

Usage

To create a primitive, either

    • press the Part Primitives.svg Create primitives button in the toolbar.
    • select the Part → Create primitives... from the menu bar.
  1. In the appearing dialog select primitive type, set its parameters and location, finally press Create

The dialog keeps open so that you can subsequently create further primitives.

To edit a primitives there are 2 ways:

Using the dialog: introduced in version 0.19

  1. Select the primitive in the tree and double-click on it.
  2. The same dialog will open that was also used to create the primitive. Change there the parameters and you get a live preview of the changed primitive.
  3. To finish the editing press OK.

Using the property editor:

  1. Select the primitive in the tree.
  2. Edits its properties in the Properties table.

Geometryczne elementy pierwotne

Można utworzyć następujące bryły pierwotne::

Part Plane.svg Powierzchnia: tworzy płaszczyznę.
Tree Part Box Parametric.svg Sześcian: tworzy sześcian. Ten obiekt może być również utworzony za pomocą narzędzia Part Box.svg. Utwórz sześcian.
Tree Part Cylinder Parametric.svg Cylinder: tworzy cylinder. Ten obiekt może być również utworzony za pomocą narzędzia Part Cylinder.svg. Utwórz cylinder.
Tree Part Cone Parametric.svg Stożek: tworzy stożek. Ten obiekt może być również utworzony za pomocą narzędzia Part Cone.svg. Utwórz stożek.
Tree Part Sphere Parametric.svg Kula: tworzy sferę. Ten obiekt może być również utworzony za pomocą narzędzia Part Sphere.svg. Utwórz sferę.
Part Ellipsoid.svg Elipsoida: tworzy elipsoidę.
Tree Part Torus Parametric.svg Torus: tworzy torus. Ten obiekt może być również utworzony za pomocą narzędzia Part Torus.svg. Utwórz torus
Part Prism.svg Graniastosłup: tworzy graniastosłup.
Part Wedge.svg Klin: tworzy klin.
Part Helix.svg Helisa: tworzy helisę.
Part Spiral.svg Spirala: tworzy spiralę.
Part Circle.svg Koło: tworzy okrągłą krawędź.
Part Ellipse.svg Elipsa: tworzy eliptyczną krawędź.
Part Point.svg Punkt: tworzy punkt (wierzchołek).
Part Line.svg Line: tworzy odcinek linii prostej (krawędź).
Part RegularPolygon.svg Wielokąt foremny: tworzy wielokąt foremny.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: skrypty dla detali

Przetestuj tworzenie elementów pierwotnych za pomocą skryptu. dostępne w wersji 0.19

Można to uruchomić z konsoli Python.

import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")

Skrypt ten znajduje się w katalogu instalacyjnym programu i może być badany w celu sprawdzenia, jak budowane są podstawowe elementy pierwotne.

$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py

Można go również wykorzystać jako dane wejściowe do programu.

freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py