Part Crear Primitivas

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Part Primitives.svg Part Crear Primitivas

Ubicación en el Menú
Pieza → Crear primitivas...
Entornos de trabajo
Part
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
-
Ver también
Part Shapebuilder

Descripción

Part Primitivas Abre una caja de diálogo para crear cualquiera de las primitivas geométricas paramétricas definidas en el Workbench Part.svg Banco de trabajo Part.

Part Primitives example.png

Las formas Primitivas que pueden ser creadas con el Banco de trabajo Part.

Uso

Se puede crear una Primitiva de las siguientes maneras:

    • Presionando el botón Part Primitives.svg Crear Primitivas en la barra de herramientas.
    • Seleccionando Pieza → Crear primitivas... desde la barra de menú.
  1. Se abre una ventana en la que se puede seleccionar el tipo de Primitiva, sus parámetros y emplazamiento, tras lo cual, pulsar sobre el botón Crear

La ventana de diálogo se mantiene abierta para poder seguir creando más Primitivas. Al finalizar, cerrar la ventana pulsando sobre el botón Close

Tras su creación, la Primitiva puede ser editada de dos maneras:

En la pestaña Modelo: introducido en la versión 0.19

  1. Seleccionando la Primitiva y pinchando sobre ella con doble clic con el ratón, o pinchando con el botón derecho y seleccionando Editar + Nombre de primitiva en el menú contextual.
  2. Se abrirá la misma ventana que se utilizó para crear la Primitiva, en la que se pueden editar los parámetros deseados, pudiendo observarse los cambios en tiempo real.
  3. Aceptar los cambios pulsando el botón OK.

Usando el Editor de propiedades:

  1. Seleccionar la Primitiva en el árbol.
  2. Editar sus propiedades en su panel de propiedades.

Primitivas geométricas paramétricas

Se pueden crear las siguientes Primitivas:

  • Part Plane.svg Plano: Crea un Plano.
  • Tree Part Box Parametric.svg Caja: Crea una Caja. Este objeto puede ser creado también con la herramienta Part Box.svg Cubo .
  • Tree Part Cylinder Parametric.svg Cilindro: Este objeto puede ser creado también con la herramienta Part Cylinder.svg Cilindro .
  • Tree Part Cone Parametric.svg Cono: Crea un Cono. Este objeto puede ser creado también con la herramienta Part Cone.svg Cono .
  • Tree Part Sphere Parametric.svg Esfera: Crea una Esfera. Este objeto puede ser creado también con la herramienta Part Sphere.svg Esfera .
  • Part Ellipsoid.svg Elipsoide: Crea un Elipsoide.
  • Tree Part Torus Parametric.svg Toro: Crea un Toro. Este objeto puede ser creado también con la herramienta Part Torus.svg Toro .
  • Part Prism.svg Prisma: Crea un Prisma.
  • Part Wedge.svg Cuña: Crea una Cuña.
  • Part Helix.svg Hélice: Crea una Hélice.
  • Part Spiral.svg Espiral: Crea una Espiral.
  • Part Circle.svg Círculo: Crea una Circunferencia (Arista circular).
  • Part Ellipse.svg Elipse: Crea una Elipse (Arista elíptica).
  • Part Point.svg Punto: Crea un Punto (Vértice).
  • Part Line.svg Línea: Crea una Línea (Arista).
  • Part RegularPolygon.svg Polígono regular: Crea un Polígono regular.

Programación

Ver también: Part scripting

Comprobación de la creación de las Primitivas con una secuencia de comandos. introducido en la versión 0.19

Esto puede ser ejecutado desde la Consola de Python .

import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")

Ese comando está localizado en el directorio de la instalación del programa, y puede ser examinado para ver como están construidas las Primitivas básicas.

$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py

Se puede utilizar también como entrada de datos al programa.

freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py


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