Part: Odsunięcie 3D

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Part Offset and the translation is 100% complete.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎français • ‎italiano • ‎polski • ‎português do Brasil • ‎română • ‎čeština • ‎русский

This documentation is not finished. Please help and contribute documentation.

GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.

See WikiPages to learn about editing the wiki pages, and go to Help FreeCAD to learn about other ways in which you can contribute.

Part Offset.svg Part: Odsunięcie 3D

Lokalizacja w menu
Part → Odsunięcie 3D
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Grubość, Odsunięcie 2D

Opis

Narzędzie Część Odsunięcie 3D tworzy równoległe kopie wybranego kształtu w pewnej odległości od kształtu bazowego, równocześnie tworząc nowy obiekt.

PartOffset0.pngPartOffset1.png

Użycie

  1. Wybierz obiekt, z którym chcesz utworzyć odsunięcie.
  2. Naciśnij przycisk Part Offset.svg Odsunięcie 3D
  3. Dostosuj odległość i parametry w zależności od wymaganych rezultatów.

Właściwości

  • DANEOffset: Odległość, o którą mają być przesunięte wierzchołki kształtu
  • DANEMode: Tryb tworzenia. Powłoka tworzy nowy kształt wokół kształtu źródłowego. Rura (do zrobienia). RectoVerso (do zrobienia).
  • DANEJoin type: W jaki sposób budowane są nowe narożniki. Przecięcie daje ostre narożniki przez liniowe przedłużenie krawędzi. Łuk i styczna dają zaokrąglone narożniki.
  1. Opcja ː Przecięcie ː Pozwala na podsunięcia skierowane do wewnątrz w celu "zalania" luki przez przecięcie wynikowego kształtu, aż do osiągnięcia przeciwległych powierzchni.
  2. Opcja ː Samodzielne przecięcie ː (do zrobienia)
  3. Opcja ː Wypełnianie odsunięcia ː Jeśli kształt był dwuwymiarowy, luka pomiędzy dwoma kształtami zostanie wypełniona. Wypełnienie jest teraz bryłą, stąd kształt źródłowy nie jest bryłą. Tak więc operacje logiczne mogą prowadzić do dziwnych rezultatów (patrz przykład poniżej).

Przykłady

Obiekt z niewielkim odsunięciem i zaokrąglonymi rogami (łuk).

PartOffset0.pngPartOffset1.png


Ten sam obiekt z ostrymi (przecinającymi się) narożnikami.

PartOffset3.png


Ten sam obiekt z dużym odstępem wypełnia przednią lewą lukę i umożliwia przecięcie linii.

PartOffset2.png


Arbitralny kształt (projekt poli jak polilinia) z odsunięciem 3D (ignoruje parametr MODE).

PartOffset4.png


ten sam kształt z odsunięciem 3D jako POWŁOKA i wypełnionym odsunięciem

PartOffset5.png


Odsunięcie wypełnione z 2 cylindrami tworzącymi cięcia funkcją logiczną. Cylinder A przechodzi przez WYPEŁNIENIE, podczas gdy Cylinder B przechodzi tylko przez WYPEŁNIENIE, a NIE przez źródłowy kształt 2D.

PartOffset6.png