Модуль Part

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Part Module and the translation is 21% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:
Bahasa Indonesia • ‎Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎hrvatski • ‎italiano • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎українська • ‎中文 • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(台灣)‎ • ‎日本語
Иконка верстак Part

Введение

Возможности твердотельного моделирования FreeCAD основаны на ядре Технологии OpenCASCADE (OCCT), профессиональной САПР-системы, которая обеспечивает создание 3D-геометрии и манипулирование ею с помощью функций. Workbench Part.svg Верстак Part - это слой, расположенный поверх библиотек OCCT, который даёт пользователю доступ к геометрическим примитивам и функциям OCCT. По существу, все функции 2D и 3D проектирования в каждом верстаке (Workbench Draft.svg Draft, Workbench Sketcher.svg Sketcher, Workbench PartDesign.svg PartDesign и т.д.), базируются на этих функциях, предоставляемых Верстаком Part. Поэтому Верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.

Более подробное обсуждение сравнения Верстака Part с Верстаком Part Design можно найти здесь: Part and Part Design (англ).

Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. Эта парадигма моделирования известна как процесс конструктивной блочной геометрии (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР. С другой стороны, верстак PartDesign предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями (редактирования свойств) до получения конечного объекта.

Объекты Part сложнее, чем сеточные объекты, создаваемые в верстаке Mesh, поскольку они дают более сложные операции вроде когерентных булевых операций, историю модификации и параметрическое поведение.

Part Workbench relationships.svg

Верстак Part Workbench это базовый слой, предоставляющий чертёжные функции OCCT всем верстакам FreeCAD.

Инструменты

Инструменты модуля деталей расположены в меню Деталь.

Примитивы

Эти инструменты создают примитивные объекты.

  • Part Box.svg Куб: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами
  • Part Cylinder.svg Цилиндр: Рисует цилиндр с указанными размерами
  • Part Sphere.svg Сфера: Рисует сферу с указанными размерами
  • Part Cone.svg Конус: Рисует конус с указанными размерами
  • Part Torus.svg Тор: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами
  • Part Tube.svg Tube: рисует трубу, задав ее внутренний и внешний радиус. introduced in version 0.19
  • Part Primitives.svg Создать примитивы: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов
  • Part Shapebuilder.svg Построитель форм: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов
  • Part Cone.svg Cone: Creates a cone.
  • Part Torus.svg Torus: Creates a torus (ring).
  • Part Primitives.svg Primitives: A tool to create one of the following primitives:
    • Part Plane.svg Plane: Creates a plane.
    • Tree Part Box Parametric.svg Box: Creates a box. This object can also be created with the Part Box.svg Box tool.
    • Tree Part Cylinder Parametric.svg Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Part Cylinder.svg Cylinder tool.
    • Tree Part Cone Parametric.svg Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Part Cone.svg Cone tool.
    • Tree Part Sphere Parametric.svg Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Part Sphere.svg Sphere tool.
    • Part Ellipsoid.svg Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
    • Tree Part Torus Parametric.svg Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Part Torus.svg Torus tool.
    • Part Prism.svg Prism: Creates a prism.
    • Part Wedge.svg Wedge: Creates a wedge.
    • Part Helix.svg Helix: Creates a helix.
    • Part Spiral.svg Spiral: Creates a spiral.
    • Part Circle.svg Circle: Creates a circular edge.
    • Part Ellipse.svg Ellipse: Creates an elliptical edge.
    • Part Point.svg Point: Creates a point (vertex).
    • Part Line.svg Line: Creates a line (edge).
    • Part RegularPolygon.svg Regular Polygon: Creates a regular polygon.
  • Part Builder.svg Builder: Creates shapes from various primitives.

Изменение объектов

Это инструменты для изменения существующих объектов. Они позволяют вам выбирать, какой объект вы будете изменять.

  • Part Extrude.svg Выдавить: Вытягивает плоские грани объекта
  • Part Revolve.svg Вращать: Создает объект вращением одного объекта вокруг оси
  • Part Mirror.svg Зеркальное отражение: Отражает выбранные объекты на данной зеркальной плоскости
  • Part Fillet.svg Скругление: Скругляет ребра объекта
  • Part Chamfer.svg Фаска: Делает фаску на гранях объектов
  • Part RuledSurface.svg Создать линейчатую поверхность: Этот инструмент создает линейчатую поверхность между двумя линиями или краями выбранных выше.
  • Part Loft.svg Лофт: Выполняет лофтинг от одного профиля к другому
  • Part Sweep.svg Сдвиг: Развёртывает один или более профилей вдоль заданной трассы
  • Part Revolve.svg Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
  • Part Mirror.svg Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
  • Part Fillet.svg Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
  • Part Chamfer.svg Chamfer: Chamfers edges of an object.
  • Part Loft.svg Loft: Lofts from one profile to another.
  • Part Sweep.svg Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
  • Part Section.svg Section: Creates a section by intersecting an object with a section plane.
  • Part Thickness.svg Толщина: Назначает толщину поверхностям формы.
  • Part ProjectionOnSurface.svg Projection on surface: создаёт проекцию логотипа, текста или любой грани, полилинии, кромки на поверхность. С проекцией можно сделаь твёрдое тело или полилинию. introduced in version 0.19
  • Part Attachment.svg Attachment: Attaches an object to another object.

Boolean

These tools perform boolean operations.

  • Part Booleans.svg Boolean: Производит булевы операции над объектами
  • Part Fuse.svg Объединение: Сплавляет (объединяет) два объекта
  • Part Common.svg Пересечение: Извлекает общую часть (пересечение) двух объектов
  • Part Cut.svg Обрезать: Обрезает (вычитает) один объект из другого
  • Part Cut.svg Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
  • Part Fuse.svg Fuse: Fuses (unions) two objects.
  • Part Common.svg Common: Extracts the common (intersection) part of two objects.

Измерение

Part Measure Menu.png Measure: Обеспечивает линейные и угловые измерения между точками, рёбрами и гранями.

  • Part Measure Linear.svg Measure Linear позволяет делать линейные изменения.
  • Part Measure Angular.svg Measure Angular позволяет делать угловые измерения.
  • Part Measure Refresh.svg Measure Refresh обновляет измерения на экране.
  • Part Measure Clear All.svg Clear All очищает все измерения.
  • Part Measure Toggle All.svg Toggle All показывает или скрывает все измерения.
  • Part Measure Toggle 3d.svg Toggle 3D показывает или скрывает трёхмерные измерения.
  • Part Measure Toggle Delta.svg Toggle Delta показывает или скрывает дельта-измерения.

Прочие инструменты

  • Part Export.svg Export: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.

Context menu items

  • Std SetAppearance.svg Appearance: Determines the appearance of a whole object (color, transparency etc.).
  • Part FaceColors.svg Set colors: Assigns colors to individual faces of objects.

Настройки

  • Preferences-part design.svg Preferences: предпочтения, доступные для инструментов Part (верстак Part также использует установки PartDesign).
  • Preferences-import-export.svg Import Export Preferences: настройки, доступные для импорта и экспорта в различные форматы файлов.
  • Fine-tuning: некоторые дополнительные параметры для тонкой настройки поведения Part.

Написание сценариев

Смотри Part scripting

Учебники