Modulo de Piezas

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El icono del Ambiente de trabajo Parte

Introducción

Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El Workbench Part.svg Part Ambiente de trabajo es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada banco de trabajo (Workbench Draft.svg Draft, Workbench Sketcher.svg Sketcher, 24px PartDesign, etc.), se basan en estas funciones expuestas por el banco de trabajo de diseño de piezas. Por lo tanto, el Part Workbench se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.

The objects created with the Part Workbench are relatively simple; they are intended to be used with boolean operations (unions and cuts) in order to build more complex shapes. This modeling paradigm is known as the constructive solid geometry (CSG) workflow, and it was the traditional methodology used in early CAD systems. On the other hand, the PartDesign Workbench provides a more modern workflow to constructing shapes: it uses a parametrically defined sketch, that is extruded to form a basic solid body, which is then modified by parametric transformations (feature editing), until the final object is obtained.

Part objects are more complex than mesh objects created with the Mesh Workbench, as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.

Part Workbench relationships.svg

The Part Workbench is the basic layer that exposes the OCCT drawing functions to all workbenches in FreeCAD.


Las herramientas

Las herramientas del módulo Pieza están todas situadas en el menú Pieza, que aparece cuando se carga el módulo Piezas.

Primitivas

Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.

  • Part Box.png Caja: Dibuja una caja especificando sus dimensiones
  • Part Cylinder.png Cilindro: Dibuja un cilindro especificando sus dimensiones
  • Part Sphere.png Esfera: Dibuja una esfera especificando sus dimensiones
  • Part Cone.png Cono: Dibuja un cono especificando sus dimensiones
  • Part Torus.png Toro: Dibuja un toro (anillo) especificando sus dimensiones
  • Part CreatePrimitives.png CreatePrimitives: Una herramienta para crear diversas primitivas geométricas paramétricas.
  • Part Shapebuilder.png Shapebuilder: Una herramienta para crear formas más complejas a partir de diversas primitiv geométricas paramétricas

Modificando objetos

Estas son las herramientas para modificar los objetos existentes. Permiten seleccionar los objetos a modificar.

  • Part Extrude.png Extrusión: Extruye caras planas de un objeto
  • Part Revolve.png Revolución: Crea un objeto haciendo que gire otro objeto alrededor de un eje
  • Part Mirror.png Simetría: Crea una simetría de los objetos seleccionados alrededor de un plano de simetría dado
  • Part Fillet.png Redondear: Redondea las aristas de un objeto
  • Part Chamfer.png Chaflán: Crea un chaflán en las aristas de un objeto
  • Part RuledSurface.png Ruled Surface:
  • Part Loft.png Loft: Lofts de un perfil a otro.
  • Part Sweep.png Sweep: Barre uno o más perfiles a lo largo de un camino
  • Part Thickness.svg Thickness: Hollows out a solid, leaving openings next to select faces.

Measure

Std Measure Menu.png Measure: Allows linear and angular measurement between points, edges, and faces.

Otras herramientas

Context menu items

  • Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
  • Set colors: assigns colors to part faces.

Preferencias

  • Preferences-part design.svg Preferences: preferences available for Part Tools (the Part workbench also uses the PartDesign Preferences).
  • Preferences-import-export.svg Import Export Preferences: preferences available for importing from and exporting to different file formats.
  • Fine-tuning: some extra parameters to fine-tune Part behavior.

Archivos de guión

See Part scripting.

Tutoriales